스트리노바를 조금만 플레이해 보셨다면, 주의하지 않으면 금방 탈락할 수 있는 꽤 빠른 속도의 게임이라는 것을 금방 아실 겁니다. Kanami와 같은 저격 캐릭터를 플레이할 때 특히 그렇습니다. 조심하지 않으면 쉽게 제압될 수 있기 때문입니다.
반면에 이 캐릭터를 제대로 활용하는 방법을 익히면 적에게 총을 쏠 기회조차 주지 않고도 적을 제압할 수도 있습니다. 물론, 저격 캐릭터로서 조준이 게임의 승패에 큰 영향을 미치게 됩니다.
Kanami의 가장 흥미로운 점은 공격 측에서만 사용할 수 있다는 점입니다. 즉, 유틸리티와 장거리를 사용하여 방어 중인 적을 제압할 수 없습니다. 하지만 공격측에서는 공격적인 모습을 보여야 하기 때문에 저격수로서의 포지셔닝이 더욱 중요해집니다.
Kanami는 단발 저격총을 기본 무기로 사용하며 그녀의 능력은 다음과 같습니다.
에코챔버 |
어떤 벽에도 쏠 수 있는 특수 사격을 저격총에 장전합니다. 발사체가 벽에 부딪히면 벽에 걸리고 몇 초마다 해당 지역에 있는 적들을 드러냅니다. 적군이 이 발사체를 파괴할 수도 있습니다. |
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쇼타임(궁극기) |
이 능력을 사용하면 카나미의 그림자를 특정 위치에 배치하여 천천히 적을 끌어당겨 속도와 정확도를 감소할 수 있습니다. |
에코 공개 |
카나미로 사격할 때마다 사격의 충격 위치에 작은 분홍색 영역이 생성되고, 이 영역에 있는 적들이 드러납니다. |
이미 알고 계시겠지만, 슈퍼스트링의 주 무기를 변경할 수는 없지만보조 무기와 원하는 두 가지 전술 아이템을 장착할 수 있습니다. Kanami에게 Stinger는 가까이 다가오는 적을 물리치는 데 도움이 되기 때문에 대부분의 사람들에게 최고의 보조 무기입니다.
조준이 좋다면 아테나를 사용해도 됩니다. 이 총은 적을 쉽게 파괴할 수 있기 때문입니다.
전술 아이템의 경우 Kanami는 다음과 같은 이유로 Tattletale과 Windstorm Grenade를 최대한 활용할 수 있습니다.
게임 시작 전 로드아웃 외에도게임 중에 구매할 수 있는 다양한 버프가 있어 Kanami에서 얻는 가치를 쉽게 변경할 수 있습니다. 이상적으로는 심각한 피해를 입기 전에 쉽게 숨을 수 있으므로 가벼운 재생 갑옷을 착용하는 것이 좋습니다. 에코 챔버의 낮은 쿨타임 역시 최고의 버프입니다.
각성 능력의 경우 모든 팀원을 강화하므로 Melodic Boost에서 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다. 그러나 팀이 제대로 함께 플레이하지 않는 경우 에코 쇼크를 사용할 수 있습니다. 카나미는 재장전 시간이 꽤 길기 때문에 용량 부분에서 재장전 속도를 구하는 것도 중요합니다.
나머지 버프는 원하는 대로 선택할 수 있지만 재챔버링 속도, 스트링화 피해, 질주 속도에서 약간 더 많은 값을 얻을 수 있습니다.
위에 언급된 기본 사항 외에도 각 경기에서 유리한 승률을 얻기 위해 명심할 수 있는 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.
위 내용은 Strinova: Kanami 에이전트 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!