.NET에서 P/Invoke와 함께 CreateJobObject 및 SetInformationJobObject를 사용하는 방법
CreateJobObject 및 SetInformationJobObject는 작업 개체를 조작할 수 있는 Win32 함수입니다. . 작업 개체는 프로세스 그룹을 관리하고 해당 리소스를 제어하는 메커니즘입니다. 프로세스가 서로 종료되는 것을 방지하거나 리소스에 대한 액세스를 제한하는 등 다양한 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
.NET에서 P/Invoke와 함께 CreateJobObject 및 SetInformationJobObject를 사용하려면 다음을 선언해야 합니다. 다음 함수 및 구조:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] static extern IntPtr CreateJobObject(IntPtr a, string lpName); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, UInt32 cbJobObjectInfoLength); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); private IntPtr handle; private bool disposed;
CreateJobObject 함수는 새 작업 개체를 생성합니다. SetInformationJobObject 함수는 작업 개체에 대한 정보를 설정합니다. AssignProcessToJobObject 함수는 작업 개체에 프로세스를 할당합니다. CloseHandle 함수는 작업 개체에 대한 핸들을 닫습니다.
다음 코드 샘플은 이러한 함수를 사용하여 작업 개체를 생성하고, 해당 정보를 설정하고, 작업 개체에 프로세스를 할당하는 방법을 보여줍니다.
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; namespace JobManagement { public class Job : IDisposable { public Job() { handle = CreateJobObject(IntPtr.Zero, null); var info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION { LimitFlags = 0x2000 }; var extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION { BasicLimitInformation = info }; int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION)); IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length); Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false); if (!SetInformationJobObject(handle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation, extendedInfoPtr, (uint)length)) throw new Exception(string.Format("Unable to set information. Error: {0}", Marshal.GetLastWin32Error())); } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } private void Dispose(bool disposing) { if (disposed) return; if (disposing) { } Close(); disposed = true; } public void Close() { CloseHandle(handle); handle = IntPtr.Zero; } public bool AddProcess(IntPtr processHandle) { return AssignProcessToJobObject(handle, processHandle); } public bool AddProcess(int processId) { return AddProcess(Process.GetProcessById(processId).Handle); } } #region Helper classes [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct IO_COUNTERS { public UInt64 ReadOperationCount; public UInt64 WriteOperationCount; public UInt64 OtherOperationCount; public UInt64 ReadTransferCount; public UInt64 WriteTransferCount; public UInt64 OtherTransferCount; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION { public Int64 PerProcessUserTimeLimit; public Int64 PerJobUserTimeLimit; public UInt32 LimitFlags; public UIntPtr MinimumWorkingSetSize; public UIntPtr MaximumWorkingSetSize; public UInt32 ActiveProcessLimit; public UIntPtr Affinity; public UInt32 PriorityClass; public UInt32 SchedulingClass; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SECURITY_ATTRIBUTES { public UInt32 nLength; public IntPtr lpSecurityDescriptor; public Int32 bInheritHandle; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION { public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation; public IO_COUNTERS IoInfo; public UIntPtr ProcessMemoryLimit; public UIntPtr JobMemoryLimit; public UIntPtr PeakProcessMemoryUsed; public UIntPtr PeakJobMemoryUsed; } public enum JobObjectInfoType { AssociateCompletionPortInformation = 7, BasicLimitInformation = 2, BasicUIRestrictions = 4, EndOfJobTimeInformation = 6, ExtendedLimitInformation = 9, SecurityLimitInformation = 5, GroupInformation = 11 } #endregion }
이 코드 샘플은 작업 개체를 생성하고 프로세스가 서로 종료되지 않도록 정보를 설정한 후 현재 프로세스를 작업 개체에 할당합니다.
위 내용은 .NET에서 CreateJobObject 및 SetInformationJobObject를 사용하여 프로세스를 관리하고 리소스를 제어하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!