내 소프트웨어에서 작업을 트리거하기 위해 화면 픽셀의 색상을 어떻게 얻을 수 있습니까?
후속 작업을 트리거하기 위한 화면 픽셀 색상 결정
소프트웨어 개발에서는 특정 화면 픽셀의 색상을 검색해야 하는 경우가 많습니다. 다양한 목적. 이 기능은 사용자 입력과의 상호 작용이나 화면의 특정 시각적 요소 감지가 필요한 애플리케이션에 특히 유용합니다.
픽셀 색상을 효율적으로 읽기
색상을 정확하게 얻으려면 모니터의 특정 픽셀 색상을 파악하려면 해당 좌표로 픽셀 위치를 식별하는 방법을 활용하는 것이 좋습니다. 다음 코드 조각은 이 접근 방식을 보여줍니다.
[DllImport("user32.dll")] static extern bool GetCursorPos(ref Point lpPoint); [DllImport("gdi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true, ExactSpelling = true)] public static extern int BitBlt(IntPtr hDC, int x, int y, int nWidth, int nHeight, IntPtr hSrcDC, int xSrc, int ySrc, int dwRop); public Color GetColorAt(Point location) { using (Graphics gdest = Graphics.FromImage(screenPixel)) { using (Graphics gsrc = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero)) { IntPtr hSrcDC = gsrc.GetHdc(); IntPtr hDC = gdest.GetHdc(); int retval = BitBlt(hDC, 0, 0, 1, 1, hSrcDC, location.X, location.Y, (int)CopyPixelOperation.SourceCopy); gdest.ReleaseHdc(); gsrc.ReleaseHdc(); } } return screenPixel.GetPixel(0, 0); }
이 코드는 기본적으로 현재 커서 위치의 픽셀을 캡처합니다. 임의의 픽셀 위치에서 색상을 얻으려면 Point 매개변수에 원하는 좌표를 지정하기만 하면 됩니다.
후속 작업 트리거
픽셀 색상이 있으면 다음을 수행할 수 있습니다. 다른 기능의 트리거로 사용하십시오. 예를 들어 특정 작업을 실행하기 위해 픽셀 색상이 미리 정의된 특정 색상과 일치하는지 확인할 수 있습니다. 다음 코드 블록은 이 개념을 보여줍니다.
while(true) { var c = GetColorAt(location); if (c.R == color.R &&& c.G == color.G &&& c.B == color.B) { DoAction(); return; } // Sleep until other applications yield CPU time Thread.Sleep() }
이 코드는 지정된 픽셀 위치를 지속적으로 폴링하여 해당 색상을 예상 색상과 비교합니다. 일치하는 항목이 발견되면 DoAction() 함수를 호출하고 while 루프를 종료합니다. DoAction()을 사용자 정의 코드 블록 실행이나 이벤트 트리거와 같은 원하는 작업으로 대체할 수 있습니다.
위에 설명된 기술을 활용하면 화면 픽셀의 색상을 효과적으로 검색하여 활용할 수 있습니다. 소프트웨어 애플리케이션에서 후속 작업을 트리거하여 화면 및 사용자 입력과 동적으로 상호 작용할 수 있습니다.
위 내용은 내 소프트웨어에서 작업을 트리거하기 위해 화면 픽셀의 색상을 어떻게 얻을 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.
