.NET에서 MemoryStream 클래스는 메모리의 바이너리 데이터를 처리하는 데 자주 사용됩니다. MemoryStreams로 작업할 때 스트림이 명시적으로 닫히지 않으면 메모리 누수와 관련된 일반적인 질문이 발생합니다.
메모리 누수가 발생할 수 있는지 이해하려면 다음 코드 조각을 살펴보겠습니다.
MemoryStream foo() { MemoryStream ms = new MemoryStream(); // Write data to ms return ms; } void bar() { MemoryStream ms2 = foo(); // Perform operations on ms2 return; }
이 시나리오에서는 foo()에서 생성된 MemoryStream이 반환되고 궁극적으로 bar()의 ms2가 가리킵니다. 문제는 MemoryStream이 명시적으로 닫히지 않았더라도 제대로 삭제되는지 여부입니다.
대답은 현재 구현에서는 메모리 누수가 발생하지 않는다는 것입니다. MemoryStream. Dispose()를 호출해도 MemoryStream 메모리가 더 빨리 정리되지는 않습니다. Dispose()는 스트림에서 추가 읽기/쓰기 작업을 방지하지만 기본 메모리 할당에는 영향을 주지 않습니다.
일반적으로 다음과 같은 이유로 Dispose()를 호출하는 것이 좋습니다.
그러나 MemoryStream에서 다른 스트림으로 전환할 필요가 전혀 없다고 절대적으로 확신하는 경우 Dispose()를 호출하지 않도록 선택할 수 있습니다. 메모리 누수가 발생하지 않습니다.
위 내용은 .NET에서 닫히지 않은 MemoryStream으로 인해 메모리 누수가 발생합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!