System.ValueTuple과 System.Tuple의 차이점 해독
C# 영역에서 튜플은 캡슐화를 위한 강력한 도구로 등장했습니다. 다양한 유형의 여러 값. System.Tuple과 System.ValueTuple 모두 이 목적에 사용되지만 둘 사이에는 고려해야 할 뚜렷한 차이점이 있습니다.
자연 및 메모리 관리
가장 근본적인 차이점 기본 구현에 있습니다. System.Tuple은 참조 형식(클래스)이고 System.ValueTuple은 값 형식(구조체)입니다. 이러한 구별은 메모리 관리에 중요한 영향을 미칩니다. 참조 유형은 가비지 수집기(GC)에 의해 관리되는 힙에 할당되는 반면, 값 유형은 스택에 상주하며 애플리케이션에 의해 직접 관리됩니다. 결과적으로 System.ValueTuple은 할당 오버헤드와 GC 부담을 방지합니다.
가변성
가변성의 맥락에서 또 다른 주목할만한 차이점이 발생합니다. 클래스인 System.Tuple은 불변 개체입니다. 즉, 생성 후에 해당 상태를 수정할 수 없습니다. 이와 대조적으로 System.ValueTuple은 변경 가능한 구조체이므로 해당 필드를 직접 수정할 수 있습니다. 그러나 이 기능을 사용할 때는 특히 클래스 내의 필드로 사용할 때 예상치 못한 동작이 발생할 수 있으므로 주의해야 합니다.
멤버 값 액세스
멤버 값에 대한 액세스도 두 유형 간에 다릅니다. System.Tuple은 속성(Item1, Item2 등)을 통해 해당 항목을 노출하는 반면 System.ValueTuple은 직접 필드 액세스를 사용합니다. 필드 액세스는 일반적으로 속성 액세스보다 빠르며 ValueTuple에 약간의 성능 이점을 제공합니다.
Syntax Sugar 및 Decomposing
C# 7 튜플의 주요 장점 중 하나는 구문 설탕을 도입하여 작업하기가 더 쉬워졌습니다. System.Tuple에서는 개별 항목 멤버의 명시적인 이름 지정이 필요한 반면, ValueTuple에서는 명명된 필드와 개별 변수로의 간편한 분해가 가능합니다. 이 향상된 구문을 사용하면 번거로운 Item1, Item2 표기법이 필요하지 않습니다.
예
실질적인 차이점을 설명하기 위해 값의 합계와 개수를 계산하는 다음 예를 고려하세요. 목록:
// Using System.Tuple public Tuple<int, int> DoStuff(IEnumerable<int> values) { var sum = 0; var count = 0; foreach (var value in values) { sum += value; count++; } return new Tuple<int, int>(sum, count); } // Using (decomposed) System.ValueTuple public (int sum, int count) DoStuff(IEnumerable<int> values) { var result = (sum: 0, count: 0); foreach (var value in values) { result.sum += value; result.count++; } return result; }
System.ValueTuple을 사용하면 해체된 구문을 통해 명확하고 개별 값의 간결한 검색. System.Tuple에서는 개별 변수로의 분해가 불가능합니다.
결론
System.ValueTuple과 System.Tuple은 C# 생태계에서 서로 다른 용도로 사용됩니다. 성능, 메모리 오버헤드 방지 및 사용 편의성이 가장 중요한 경우 System.ValueTuple이 선호되는 선택입니다. 그러나 불변성 또는 개별 필드 액세스가 필요한 경우 System.Tuple은 여전히 실행 가능한 옵션입니다. 소프트웨어 개발 시 정보에 입각한 결정을 내리려면 이러한 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 C#의 ValueTuple과 Tuple: 주요 차이점은 무엇이며 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!