파이썬의 범위
커피 한잔 사주세요😄
*메모:
- 내 게시물에서는 zip()에 대해 설명하고 있습니다.
- 내 게시물에서는 enumerate()에 대해 설명합니다.
range()는 아래와 같이 일련의 숫자를 생성할 수 있습니다.
*메모:
- 첫 번째 인수는 start(Optional-Default:0-Type:int)입니다.
- 두 번째 인수는 stop(Required-Type:int)입니다.
- 세 번째 인수는 step(Optional-Default:1-Type:int)입니다.
- start=, stop= 및 step=은 사용할 수 없습니다.
print(range(4)) print(range(0, 4)) print(range(0, 4, 1)) # range(0, 4) print(range(4).start, range(4).stop, range(4).step) # 0 4 1 print(list(range(4))) # [0, 1, 2, 3] print(range(4)[0], range(4)[1], range(4)[2], range(4)[3]) # 0 1 2 3 print(list(range(-5, 12, 3))) # [-5, -2, 1, 4, 7, 10] print(list(range(12, -5, -3))) # [12, 9, 6, 3, 0, -3] for i in range(4): for i in range(0, 4): for i in range(0, 4, 1): print(i) # 0 # 1 # 2 # 3 for i in range(-5, 12, 3): print(i) # -5 # -2 # 1 # 4 # 7 # 10 for i in range(12, -5, -3): print(i) # 12 # 9 # 6 # 3 # 0 # -3
fruits = ["Apple", "Orange", "Banana", "Kiwi", "Lemon", "Mango"] for i in range(4): for i in range(0, 4): for i in range(0, 4, 1): print(fruits[i]) # Apple # Orange # Banana # kiwi for i in range(1, 6, 2): print(fruits[i]) # Orange # Kiwi # Mango for i in range(5, 0, -2): print(fruits[i]) # Mango # Kiwi # Orange
print(list(zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)))) # [(0, -5, 12), (1, -2, 9), (2, 1, 6), (3, 4, 3)] for i, j, k in zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)): print(i, j, k) # 0 -5 12 # 1 -2 9 # 2 1 6 # 3 4 3 list(enum(zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)), 7)) # [(7, (0, -5, 12)), (8, (1, -2, 9)), (9, (2, 1, 6)), (10, (3, 4, 3))] for i, jkl in enum(zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)), 7): print(i, jkl) # 7 (0, -5, 12) # 8 (1, -2, 9) # 9 (2, 1, 6) # 10 (3, 4, 3) print(list(enum(zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)), 7))) # [(7, (0, -5, 12)), (8, (1, -2, 9)), (9, (2, 1, 6)), (10, (3, 4, 3))] for i, (j, k, l) \ in enum(zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)), 7): for i, [j, k, l] \ in enum(zip(range(4), range(-5, 12, 3), range(12, -5, -3)), 7): print(i, j, k, l) # 0 0 -5 12 # 1 1 -2 9 # 2 2 1 6 # 3 3 4 3
위 내용은 파이썬의 범위의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.
