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클래스 멤버 함수에 의존하지 않고 C가 어떻게 유연한 콜백 메커니즘을 달성할 수 있습니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-30 08:20:10
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How Can C   Achieve Flexible Callback Mechanisms Without Relying on Class Member Functions?

클래스 멤버 함수가 없는 C의 콜백 메커니즘

콜백 함수는 특정 이벤트가 발생할 때 호출할 함수를 등록하는 방법을 제공합니다. 정적 메서드를 사용하고 클래스 인스턴스를 매개변수로 전달하는 것이 일반적인 접근 방식이지만 이는 다양한 클래스에서 콜백을 사용하는 유연성을 제한합니다.

C 11 및 그 이후의 std::function 및 std::bind

C 11에서는 함수 포인터에 대한 유형 안전 래퍼인 std::function을 도입했습니다. 이를 통해 콜백이 참조하는 클래스와 관계없이 객체로 저장될 수 있습니다. 또한 std::bind는 함수를 특정 개체 및 해당 인수에 바인딩하는 데 사용됩니다.

예제 이벤트 핸들러 클래스인 EventHandler:

class EventHandler {
public:
    void addHandler(std::function<void(int)> callback) {
        cout << "Handler added..." << endl;
        callback(1); // trigger the event
    }
};
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이제 MyClass 및 YourClass를 고려해 보겠습니다. 자체 콜백 함수를 구현하고 다음을 사용하여 등록함으로써 이 이벤트 핸들러를 사용할 수 있습니다. std::bind:

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        private_x = 5;
        handler->addHandler(std::bind(&MyClass::Callback, this, _1));
    }
private:
    int private_x;

    void Callback(int x) {
        cout << x + private_x << endl;
    }
};

class YourClass {
public:
    YourClass() {
        handler->addHandler(std::bind(&YourClass::Callback, this, _1));
    }
private:
    void Callback(int x) {
        // Do something with x
    }
};
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Lambda 함수 및 EventHandler

또한 C 11에서는 익명 함수를 정의하는 간결하고 쉬운 방법을 제공하는 람다 함수를 도입했습니다. 이벤트 핸들러와 함께 사용하면 고도로 사용자 정의 가능한 콜백을 만들 수 있습니다.

handler->addHandler([](int x) {
    cout << "Lambda callback executed with x: " << x << endl;
});
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이를 통해 콜백을 정의하고 특정 클래스 메서드에서 콜백을 분리하는 데 더 큰 유연성이 제공됩니다.

위 내용은 클래스 멤버 함수에 의존하지 않고 C가 어떻게 유연한 콜백 메커니즘을 달성할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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