Go의 우아한 배열 정렬
구조체 배열을 다룰 때는 정렬이 중요합니다. Go에서는 Go 1.8에 도입된 sort.Slice 기능을 활용하여 이를 손쉽게 달성할 수 있습니다.
예:
Planet 구조체 배열을 고려해보세요.
type Planet struct { Name string Aphelion float64 Perihelion float64 Axis int64 Radius float64 }
정렬 기준 Axis:
Axis 필드를 기준으로 이 배열을 정렬하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.
sort.Slice(planets, func(i, j int) bool { return planets[i].Axis < planets[j].Axis })
이 함수는 슬라이스를 첫 번째 인수로 사용하고 비교 함수를 다음과 같이 사용합니다. 두 번째 주장. 비교 함수는 요소를 정렬하는 방법을 결정합니다. 이 경우 인덱스 i의 Axis 값이 인덱스 j의 Axis 값보다 작으면 비교 함수는 true를 반환합니다. 이는 i의 요소가 j의 요소보다 먼저 정렬되어야 함을 나타냅니다.
배열 관련 주의사항:
배열로 작업할 때는 sort.Slice를 사용하기 전에 배열을 슬라이스로 변환해야 합니다. 이는 배열이 고정 크기이고 슬라이스와 달리 동적으로 크기를 조정할 수 없기 때문입니다.
sort.Slice(planets[:], func(i, j int) bool { return planets[i].Axis < planets[j].Axis })
슬라이스에 [:] 구문을 추가하면 배열을 오버레이하는 슬라이스를 효과적으로 생성할 수 있습니다. 이를 통해 슬라이스를 통해 배열을 수정할 수 있습니다.
이 우아하고 간단한 접근 방식은 Go의 배열 정렬을 단순화하여 Python 대응 요소인 sorted(planets, key=lambda n: n.Axis)만큼 간단하게 만듭니다. ) 같은 결과를 얻습니다.
위 내용은 Go에서 구조체 배열을 어떻게 효율적으로 정렬할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!