문제:
상태만 포함하는 종속성 배열과 함께 useEffect를 사용할 때 React 18 개발에서 초기 마운트 시 효과 함수가 두 번 호출됩니다. 모드.
설명:
React 18은 동일한 상태의 구성 요소 다시 마운트를 지원하는 기능을 도입했습니다. 이는 기본적으로 더 나은 성능을 제공하지만 구성 요소를 처리해야 합니다. 효과는 여러 번 마운트되고 제거됩니다.
잠재적인 문제를 표면화하기 위해 React는 개발 모드 중에 모든 구성 요소를 자동으로 마운트 해제했다가 다시 마운트합니다. 이렇게 다시 마운트하면 useEffect 함수가 두 번째로 트리거됩니다.
해결 방법:
이 동작은 효과 논리의 기존 버그를 발견하기 위한 것입니다. 올바른 접근 방식은 여러 마운팅을 올바르게 처리하도록 효과 구현을 조정하는 것입니다.
권장 사항:
1. 정리 기능 사용:
구성 요소가 마운트 해제될 때 효과 작업을 중지하거나 실행 취소하려면 useEffect 정리 기능을 구현합니다. 이렇게 하면 구성 요소의 상태와 부작용에 대한 효과의 영향이 생산 모드와 개발 모드 간에 일관되게 유지됩니다.
2. HTTP 요청 캐시:
HTTP 요청을 중복 제거하고 캐싱하는 기술을 사용하여 성능을 최적화하고 중복된 네트워크 작업을 방지합니다. 캐시 메커니즘을 구현하는 데이터 가져오기 라이브러리나 후크를 사용해 보세요.
3. useEffect 사용법 검토:
useEffect가 적절하게 사용되고 애플리케이션 상태를 초기화하거나 다시 마운트할 때 반복되어서는 안 되는 작업을 수행하는 데 사용되지 않는지 확인하세요. 지침은 "효과 없음" 원칙을 참조하세요.
추가 고려 사항:
위 내용은 React 18 개발 모드에서 구성 요소 마운트 시 useEffect 후크가 두 번 트리거되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!