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Go에서 인수로 전달된 슬라이스를 효과적으로 수정하려면 어떻게 해야 합니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-12-30 18:06:19
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How Can I Effectively Modify Slices Passed as Arguments in Go?

Go에서 효과적으로 슬라이스 전달: 값 전달 제한 피하기

Go에서 슬라이스를 함수 인수로 전달하는 것은 기본적으로 값에 의해 수행됩니다. 이는 함수 내에서 추가를 사용하여 인수 슬라이스를 수정해도 함수 범위 외부의 원래 슬라이스에는 영향을 주지 않는다는 것을 의미합니다.

이 제한 사항을 설명하려면 다음 예를 고려하세요.

nums := []int{1, 2, 3}

func addToNumbs(nums []int) []int {
    nums = append(nums, 4)
    fmt.Println(nums) // []int{1, 2, 3, 4}
}

fmt.Println(nums) // []int{1, 2, 3}
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이 예에서 addToNumbs 함수 내 수정에도 불구하고 원래 슬라이스 nums는 영향을 받지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 대신 슬라이스에 포인터를 전달할 수 있습니다.

func myAppend(list *[]string, value string) {
    *list = append(*list, value)
}
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이 방법을 사용하면 원본 슬라이스가 직접 수정됩니다.

또는 특정 시나리오에서는 간단히 함수에서 수정된 슬라이스는 효율적인 솔루션이 될 수 있습니다.

func validate(obj Validatable, messages []ValidationMessage) ([]ValidationMessage, error) {
    // Modification...
    return messages, nil
}
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요약하자면, Go에서 슬라이스를 인수로 전달할 때 다음 사항을 고려하는 것이 중요합니다. 함수 내 수정이 원본 슬라이스에 영향을 미치는지 여부. 그렇다면 슬라이스에 대한 포인터를 활용하거나 수정된 ​​슬라이스를 반환하는 것이 원하는 동작을 달성하는 효과적인 접근 방식입니다.

위 내용은 Go에서 인수로 전달된 슬라이스를 효과적으로 수정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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