Go 메소드에서 값으로 "This" 전달이 성능에 미치는 영향
객체 지향 프로그래밍에서는 수신기 개체에. Go에서는 메서드 수신자를 값 또는 포인터 유형으로 선언할 수 있으므로 값 수신자와 관련된 성능 저하에 대한 질문이 생깁니다.
값별로 인수를 전달하면 비용이 많이 드는 복사본이 생성되는 C와 달리 Go에서는 값 수신자를 다르게 처리합니다. . Go의 컴파일러는 암시적으로 수신기에 포인터를 전달하여 값 수신기를 사용하여 메서드 호출을 최적화합니다. 이 최적화는 전체 객체를 복사하는 오버헤드를 방지하여 메모리 집약적인 작업이 수신자 유형의 영향을 받지 않도록 합니다.
다음 샘플 코드는 이 최적화를 보여줍니다.
type Person struct { Name string } func (p Person) ChangeName(name string) { p.Name = name } func main() { person := Person{Name: "John"} fmt.Println(person.Name) // Output: John person.ChangeName("Mary") fmt.Println(person.Name) // Output: Mary }
여기서 예를 들어, 수신자 p는 값으로 ChangeName 메서드에 전달됩니다. 그러나 내부적으로 Go 컴파일러는 자동으로 p를 포인터로 변환하고 실제 Person 개체를 수정합니다. 결과적으로 ChangeName 메서드에서 name에 새 값을 할당하면 수신자 객체의 Name 필드가 성공적으로 업데이트됩니다.
따라서 Go에서는 메서드에서 값으로 "this"를 전달해도 성능 저하가 발생하지 않습니다. C에서. 컴파일러의 최적화를 통해 값 수신자가 효율적으로 처리되므로 개발자는 잠재적인 성능 단점에 대한 걱정 없이 방법을 설계할 수 있습니다.
위 내용은 Go 메소드의 값으로 'this'를 전달하면 성능에 영향을 미치나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!