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C#에서 TCP를 통해 수신된 구조체를 올바르게 역직렬화하고 SafeArrayTypeMismatchException을 방지하는 방법은 무엇입니까?

Patricia Arquette
풀어 주다: 2024-12-31 03:41:13
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How to Correctly Deserialize a Struct Received Over TCP in C# and Avoid SafeArrayTypeMismatchException?

C#에서 TCP를 통해 수신된 구조체 역직렬화

문제:

직렬화된 구조체를 보낼 때 , RemuseNetworkPacket, TCP를 통한 별도의 시스템 결과에서의 역직렬화 SafeArrayTypeMismatchException에서. 길이 접두사 형식은 l=xxxx;;입니다. 여기서 xxxx는 패킷 길이를 나타냅니다.

해결책:

문제는 길이 접두사가 문자열로 처리되기 때문에 발생합니다. 정수 대신. 길이 접두사는 올바르게 구현되어야 합니다.

  1. 패킷 길이를 바이트로 변환: 패킷 데이터의 길이(길이 접두사와 헤더 제외)를 바이트 배열로 변환합니다. 일반적으로 4바이트가 됩니다.
  2. 길이 접두사 및 헤더 추가: 길이 바이트 배열을 패킷 데이터 헤더 및 실제 패킷 데이터와 연결합니다.
  3. 패킷 구조: 결과 패킷 구조는 다음과 같아야 합니다: [길이(4바이트)][헤더(1바이트)][데이터(x) 바이트)].

수신 및 역직렬화:

  1. 읽기 길이: 처음 4바이트 읽기( 길이)을 정수로 변환합니다.
  2. 읽기 헤더: 다음 바이트(헤더)를 읽습니다.
  3. 데이터 읽기: x바이트(x는 1단계에서 얻은 길이)를 바이트 배열로 읽습니다.
  4. 패킷 역직렬화: 2단계의 헤더를 사용하여 적절한 역직렬화 방법을 결정하고 이를 패킷에 적용합니다. 3단계의 바이트 배열.

위 내용은 C#에서 TCP를 통해 수신된 구조체를 올바르게 역직렬화하고 SafeArrayTypeMismatchException을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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