Go에서 JSON 부분 디코딩 및 업데이트
JSON 객체로 작업할 때 알 수 없는 값은 유지하면서 특정 값만 디코딩해야 할 수도 있습니다. 개체의 일부. 그러나 Go의 인코딩/json 패키지는 구조체에 없는 필드를 자르는 경향이 있어 다시 인코딩할 때 데이터 손실이 발생합니다.
해결책
이 문제를 극복하려면 간단한 구조체와 json.RawMessage의 조합을 사용하여 알 수 없는 데이터를 보존할 수 있습니다. fields.
type Color struct { Space string raw map[string]json.RawMessage }
이 구조체에서 원시 필드는 전체 JSON 개체를 RawMessage로 저장합니다. 디코딩 시 UnmarshalJSON 메서드는 원시 필드를 읽어 특정 값을 구조체의 정의된 필드로 추출합니다.
func (c *Color) UnmarshalJSON(bytes []byte) error { if err := json.Unmarshal(bytes, &c.raw); err != nil { return err } if space, ok := c.raw["Space"]; ok { if err := json.Unmarshal(space, &c.Space); err != nil { return err } } return nil }
마찬가지로 인코딩 시 MarshalJSON 메서드는 Space 필드를 직렬화하고 인코딩된 바이트로 원시 맵을 업데이트합니다. .
func (c *Color) MarshalJSON() ([]byte, error) { bytes, err := json.Marshal(c.Space) if err != nil { return nil, err } c.raw["Space"] = json.RawMessage(bytes) return json.Marshal(c.raw) }
이 접근 방식을 사용하면 특정 필드를 부분적으로 디코딩하고 업데이트할 수 있으며, 동시에 알려지지 않은 부분을 보존할 수 있습니다. JSON 개체입니다.
위 내용은 알 수 없는 필드를 유지하면서 Go에서 JSON을 부분적으로 디코딩하고 업데이트하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!