이름에도 불구하고 .NET에서 MemoryStream을 사용하면 닫히지 않은 상태로 유지되는 경우 본질적으로 메모리 누수가 발생하지 않습니다. 이 문서에서는 제공된 코드 조각에서 제기된 우려 사항을 다룹니다.
MemoryStream foo() { MemoryStream ms = new MemoryStream(); // write stuff to ms return ms; } void bar() { MemoryStream ms2 = foo(); // do stuff with ms2 return; }
할당된 MemoryStream이 제대로 삭제되거나 해제되지 않아 메모리가 누적될 수 있습니다. 특히 쿼리는 함수가 반환된 후 스트림이 결국 가비지 수집되는지 여부입니다.
현재 구현에서는 메모리 누수가 발생하지 않습니다. 이는 반환된 MemoryStream이 여전히 범위 내에 있고 bar() 함수 내에서 액세스할 수 있기 때문입니다. 따라서 스트림에 대한 모든 잠재적 참조가 유지되어 메모리가 조기에 해제되는 것을 방지합니다.
MemoryStream에서 Dispose()를 호출해도 할당된 메모리가 더 빨리 제거되지 않습니다. 그러나 스트림에 대한 추가 읽기/쓰기 작업은 방지됩니다. 스트림을 향후 다른 목적으로 사용하려는 경우 잠재적인 문제를 피할 수 있으므로 이는 좋은 습관입니다.
MemoryStream의 향후 구현에는 출시될 리소스가 포함될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Dispose()를 호출합니다. 따라서 일반적으로 이를 코드 규칙으로 실천하는 것이 좋습니다.
특정 코드 조각으로 인해 메모리 누수가 발생하지는 않지만 스트림을 명시적으로 삭제하는 것이 좋습니다. 향후 구현 시 발생할 수 있는 변경 사항을 수용하고 코드 가독성을 유지합니다.
위 내용은 .NET에서 MemoryStream을 사용하면 필연적으로 메모리 누수가 발생합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!