Go에서는 문자열에서 특정 유형의 새 인스턴스를 생성하는 것이 간단한 작업이 아닙니다. Go의 정적 유형 지정 및 데드 코드 제거 메커니즘으로 인해 문자열로 저장된 유형 이름을 기반으로 객체를 동적으로 생성하기가 어렵습니다.
이 제한을 해결하기 위한 한 가지 접근 방식은 전역 map[string]reflect.Type을 유지하는 것입니다. 이 맵은 검색 가능한 유형을 정의하는 패키지의 init() 함수에 채워질 수 있습니다. 이 맵을 사용하면 원하는 유형의 Reflect.Type을 검색하고 Reflect.New를 사용하여 해당 유형의 새 개체에 대한 포인터를 얻을 수 있습니다.
type MyStruct struct { // ... } func init() { register("MyStruct", reflect.TypeOf(MyStruct{})) }
등록하고 나면 리플렉션을 사용하는 새 인스턴스:
newObject := reflect.New(registered["MyStruct"]).Elem().Interface() myStruct := newObject.(MyStruct)
그러나 리플렉션으로 인해 성능 오버헤드가 발생하고 코드 복잡성이 증가할 수 있다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. 다음과 같은 대체 접근 방식을 탐색하는 것이 더 적합할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 문자열로부터 새로운 유형을 어떻게 인스턴스화할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!