Typescript의 유형 및 인터페이스 이해
인터페이스
인터페이스는 무엇입니까:
- 인터페이스는 Typescript에서 객체의 모양이나 구조를 정의하는 방법입니다.
- 주로 객체의 청사진을 설명하고 특정 구조를 준수하는지 확인하는 데 사용됩니다.
주요 특징:
1. 객체 구조에 사용
- 속성, 메서드 및 해당 유형을 정의합니다.
interface User { username: string, password: string, email?: string // this is optional property }
2. 지원 확장:
- 인터페이스는 다른 인터페이스를 확장하여 속성을 상속할 수 있습니다.
interface Address { street: string, city: string } interface User extends Address { username: string, password: string, email?: string }
3. 클래스는 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
- 클래스가 인터페이스 구조를 준수하도록 강제합니다.
class Admin implements User { username: string password: string email?: string street: string city: string constructor(username: string, password:string, street:string, city:string, email?:string){ this.username = username; this.password = password; this.email = email || ''; this.street = street; this.city = city; }; } var aAdmin = new Admin("user1", "123", "3/2 street", "hcmc"); console.log(aAdmin);
출력:
Admin { username: 'user1', password: '123', email: '', street: '3/2 street', city: 'hcmc' }
4. 함수 선언 가능
- 인터페이스는 함수 서명을 선언할 수 있습니다.
interface AddUser{ (name: string) : void; } const user : AddUser = (name) => console.log(`Hello ${name}`);
유형
유형은 무엇입니까:
- 유형은 Typescript의 거의 모든 항목에 대해 유형 별칭을 정의하는 유연한 방법입니다.
- 객체, 공용체, 교차점, 튜플 등을 설명할 수 있습니다.
주요 특징:
1. 모든 유형의 별칭:
- 기본 유형, 객체, 심지어 공용체와 교차점도 정의할 수 있습니다.
type UserType = { id: string, name: string } type ID = string | number; //Union type
2. 지원 교차로 유형:
- 여러 유형을 하나로 결합
type UserType = { id: string, name: string } type AddressType = { street: string, city: string, } type UserWithAddress = UserType & AddressType;
3. 지원 튜플:
- 각 요소에 대해 특정 유형으로 고정 길이 배열을 정의할 수 있습니다.
type Coordinates = [number, number]; const point: Coordinates = [10, 20];
4. 다시 열 수 없음:
- 인터페이스와 달리 기존 유형을 다시 선언하거나 확장할 수 없습니다.
class AdminType extends UserType { // ERROR: 'UserType' only refers to a type, but is being used as a value here.ts(2693) }
인터페이스와 유형의 주요 차이점
Aspect | Interface | Type |
---|---|---|
Usage | Define Object structure | Flexible: can be define objects, unions, intersections, tuples. |
Extensibility | Can be extended using extends | Can be combined using & (intersection). |
Reopen/Declartion | Can be reopened to add new properties. | Cannot be reopened. |
Primitive Type | Cannot represent primitives directly. | Can alias primitive (e.g,.type ID = string); |
Union and Typle Support | Not supported. | Fully supported |
사용자 인터페이스와 유형의 시기
사용 인터페이스:
- 객체의 모양을 설명할 때나 클래스 작업을 할 때.
interface User { username: string, password: string, email?: string // this is optional property }
사용 유형:
- 공용체나 튜플 또는 고급 유형 정의를 정의할 때.
interface Address { street: string, city: string } interface User extends Address { username: string, password: string, email?: string }
결합 유형:
class Admin implements User { username: string password: string email?: string street: string city: string constructor(username: string, password:string, street:string, city:string, email?:string){ this.username = username; this.password = password; this.email = email || ''; this.street = street; this.city = city; }; } var aAdmin = new Admin("user1", "123", "3/2 street", "hcmc"); console.log(aAdmin);
모범 사례:
- 객체를 설명하려면 인터페이스를 사용하고 그 외 모든 항목에는 유형을 사용하세요.
- 합집합이나 교차로와 같은 고급 사용 사례에는 유형을 사용하세요.
- 참조하는 팀에서 작업하는 경우 일관성을 위해 인터페이스를 선택하세요
위 내용은 Typescript의 유형 및 인터페이스 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
