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C에서 Include Guard가 순환 종속성을 방지하지 못하는 이유는 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-12-31 21:55:09
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How Do Include Guards Fail to Prevent Circular Dependencies in C  ?

C에 Guard 및 순환 종속성 포함

코드의 순환 #include 종속성으로 인해 문제가 발생합니다. 설정에서 Physics.h에는 GameObject.h가 포함되어 있으며 GameObject.h에는 Physics 클래스에 액세스하려면 Physics.h가 포함되어야 합니다.

전처리기가 #include를 처리하는 방법

전처리기는 포함된 파일의 내용을 현재 파일에 물리적으로 복사하여 #include 문을 처리합니다. 귀하의 경우:

  • include "Physics.h" in GameObject.h는 Physics.h의 내용을 GameObject.h에 복사합니다.

  • Inside Physics. h, #include "GameObject.h"는 GameObject의 복사된 콘텐츠를 포함하려고 시도합니다.

Include Guard가 실패하는 이유

Include Guard는 순환 종속성을 방지하는 데 효과적이지 않습니다. 다음 코드를 고려해보세요.

// Physics.h
#ifndef PHYSICS_H
#define PHYSICS_H
#include "GameObject.h"
#endif
로그인 후 복사

전처리기가 이 코드를 처리할 때 GameObject.h가 Physics.h에 복사됩니다. 그러나 전처리기는 순환 참조에 대해 알지 못하며 Physics.h(이미 포함됨)를 포함하려고 시도하는 GameObject의 복사된 콘텐츠 내에서 #include 줄을 실행합니다. 이로 인해 컴파일 시간 오류가 발생합니다.

순환 종속성 해결

순환 종속성을 해결하려면 정방향 선언을 사용할 수 있습니다. 귀하의 경우:

Physics.h

class Physics;  // Forward declaration

class GameObject {
    // ...
    Physics* physics;  // Pointer to Physics object
    // ...
};
로그인 후 복사

GameObject.h

#include "Physics.h"

class GameObject {
    // ...
    Physics physics;  // Actual object declaration
    // ...
};
로그인 후 복사

앞을 사용하여 Physics.h에서 선언하고 GameObject.h에서 실제 객체를 선언하면 컴파일러는 이러한 정의를 분리할 수 있습니다. 수업. 먼저 Physics.h에서 전방 선언을 처리한 다음 GameObject.h에서 실제 객체 정의를 처리하여 순환성 문제를 피할 수 있습니다.

위 내용은 C에서 Include Guard가 순환 종속성을 방지하지 못하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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