int96 Parquet 타임스탬프를 Go의 time.Time으로 변환하는 방법?
Parquet에서 Go로 int96 타임스탬프 캐스팅
소개
Parquet 파일에 저장된 타임스탬프를 사용하여 작업할 때 int96으로 표시되는 데이터를 접하는 것이 일반적입니다. 데이터 유형. 이 12바이트 형식은 타임스탬프와 날짜 부분으로 구성됩니다. Go에서 이 int96 타임스탬프를 타임스탬프로 변환하는 방법을 이해하는 것은 데이터 조작 및 분석에 매우 중요합니다.
int96 타임스탬프 디코딩
int96 타임스탬프를 디코딩하는 열쇠는 구조를 인식하는 데 있습니다. 처음 8바이트는 타임스탬프를 나노초로 나타내지만 역바이트 순서로 저장됩니다.
time_nano = ReverseBytes((timestamp[0:8]))
나머지 4바이트는 날짜를 율리우스력 일수로 나타냅니다.
julian_day = ReverseBytes((timestamp[8:12]))
예 계산
다음 int96 타임스탬프를 고려하세요: [128, 76, 69, 116, 64, 7, 0, 0, 48, 131, 37, 0].
- 시간(나노초): 처음 8바이트를 반전하면 0x60FD4B3229000059682500이 되며, 이는 다음에 해당합니다. 45296초 (예: 12시간 34분 56초).
- 날짜(율리우스력 일수): 마지막 4바이트를 반전하면 율리우스력력 2451545에 해당하는 0x00256859가 제공됩니다. 2000-01-01.
Golang 코드 구현
다음은 디코딩 프로세스를 보여주는 Go 코드 조각입니다.
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { // Sample int96 timestamp timestamp := []byte{128, 76, 69, 116, 64, 7, 0, 0, 48, 131, 37, 0} // Reverse the first 8 bytes for time (nanoseconds) timeNano := reverseBytes(timestamp[0:8]) // Reverse the last 4 bytes for date (Julian day number) julianDay := reverseBytes(timestamp[8:12]) // Convert timestamp nanoseconds to seconds seconds := float64(timeNano) / math.Pow(10, 9) // Calculate the timestamp t := time.Unix(int64(seconds), 0) // Create a new time object with date set from Julian day number t = t.AddDate(int(julianDay/365.25-2440587.5), 0, int(julianDay%365.25)) fmt.Println(t) } func reverseBytes(bytes []byte) uint64 { var result uint64 for _, v := range bytes { result = result << 8 | uint64(v) } return result }
위 내용은 int96 Parquet 타임스탬프를 Go의 time.Time으로 변환하는 방법?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
