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내 PyGame 프로그램이 응용 프로그램 루프 없이 실행되지 않는 이유는 무엇입니까?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2025-01-01 00:07:16
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Why Doesn't My PyGame Program Run Without an Application Loop?

PyGame 애플리케이션 루프 및 이벤트 처리 이해

간단한 PyGame 프로그램을 실행하려고 하면 초기화 후 아무 일도 일어나지 않는 상황이 발생할 수 있습니다. 파이게임. 이는 일반적으로 모든 PyGame 프로그램에 필수적인 애플리케이션 루프가 없기 때문입니다.

애플리케이션 루프의 목적은 이벤트를 처리하고, 게임 개체를 업데이트하고, 장면을 그리고, 프레임 속도를 제한하는 것입니다. . 애플리케이션 루프가 없으면 프로그램이 초기화되고 초기 화면을 표시한 후 즉시 종료됩니다.

이 문제를 해결하려면 다음과 같이 애플리케이션 루프를 구현하십시오.

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:

    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # Update game objects
    # [...]

    # Clear display
    win.fill((0, 0, 0))

    # Draw game objects
    # [...]

    # Update display
    pygame.display.flip()

    # Limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
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애플리케이션 루프 다음 단계를 따르세요.

  • 이벤트 처리: 이 작업은 다음 중 하나를 호출하여 수행됩니다. pygame.event.pump() 또는 pygame.event.get().
  • 게임 개체 업데이트: 입력 이벤트 및 시간을 기반으로 개체의 상태와 위치를 업데이트합니다.
  • 디스플레이 지우기: 디스플레이 지우기 그리기.
  • 게임 개체 그리기: 디스플레이에 모든 게임 개체를 그립니다.
  • 디스플레이 업데이트: 이는 pygame을 호출하여 수행됩니다. display.update() 또는 pygame.display.flip().
  • 프레임 제한 초당: pygame.time.Clock.tick()을 사용하여 초당 애플리케이션 루프가 실행되는 횟수를 제한하여 CPU 사용량을 제한합니다.

애플리케이션 루프를 구현하면 PyGame이 이제 프로그램이 원활하게 실행되고 이벤트가 올바르게 처리됩니다.

위 내용은 내 PyGame 프로그램이 응용 프로그램 루프 없이 실행되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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