Android 개발의 runOnUiThread
Android의 스레드는 기본 UI 스레드를 차단하지 않고 백그라운드에서 작업을 수행하는 데 필수적입니다. 백그라운드 스레드에서 UI 요소와 상호 작용하기 위해 Android는 runOnUiThread 메서드를 제공합니다.
제공된 코드의 오해
주어진 코드에서는 runThread 내에서 문제가 발생합니다. 방법. Runnable 구현을 사용하여 새 Thread 인스턴스를 생성하는 것이 정확합니다. 그러나 백그라운드 스레드 내에서 runOnUiThread를 직접 실행하는 것은 올바르지 않습니다.
올바른 구현
runOnUiThread를 올바르게 사용하려면 백그라운드 내에 별도의 Runnable 개체를 생성하는 것이 좋습니다. 스레드를 실행한 다음 runOnUiThread에 전달합니다. 그런 다음 기본 UI 스레드는 전달된 Runnable을 실행하여 UI 요소를 업데이트합니다.
runThread 메서드에 대해 수정된 코드는 다음과 같습니다.
private void runThread() { new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { btn.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); }
위 내용은 runOnUiThread를 올바르게 사용하여 백그라운드 스레드에서 Android UI를 업데이트하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!