명시적 필드 레이아웃을 사용하여 C#에서 C Union을 어떻게 복제할 수 있습니까?
명시적 필드 레이아웃을 사용하여 C Union을 C#으로 변환
C에서 공용체를 사용하면 여러 멤버가 구조체 내에서 동일한 메모리 위치를 차지할 수 있습니다. 이는 상황에 따라 다양한 유형의 데이터를 나타낼 수 있는 데이터 구조에 유용할 수 있습니다.
C 공용체를 C#으로 변환하려면 표시된 대로 [StructLayout] 속성을 LayoutKind.Explicit 값과 함께 사용할 수 있습니다. 아래:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct SampleUnion { [FieldOffset(0)] public float bar; [FieldOffset(4)] public int killroy; [FieldOffset(4)] public float fubar; }
이 예에서는 세 개의 필드(bar, killroy 및 fubar)가 SampleUnion 구조체 내에서 동일한 메모리 위치를 공유합니다. 그러나 언제든지 이러한 필드 중 하나만 액세스할 수 있습니다.
이 접근 방식은 조합원의 크기와 정렬이 동일한 경우에만 적합하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 더 복잡한 공용체의 경우 포인터 캐스팅이나 상속과 같은 대체 방법을 사용해야 할 수도 있습니다.
C# 구조체에서 명시적 필드 레이아웃 정의에 대한 자세한 내용은 다음 리소스를 참조하세요.
- [구조체 튜토리얼](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/structs/)
위 내용은 명시적 필드 레이아웃을 사용하여 C#에서 C Union을 어떻게 복제할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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