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Warframe: Cyte-09 전체 가이드 - 드랍, 능력, 빌드

Christopher Nolan
풀어 주다: 2025-01-01 09:40:12
원래의
936명이 탐색했습니다.

워프레임의 1999년 업데이트가 출시되었습니다. 획득할 수 있는 새로운 워프레임과 추적할 수 있는 몇 가지 무기가 함께 제공됩니다. Cyte-09는 헤드샷에 맞으면 대상 사이를 튕겨내는 뛰어난 저격총인 Neutralizer(뉴트럴라이저)로 그림자 속에서 공격합니다. 그의 은폐 능력과 결합하면 당신은 은하계에서 가장 치명적인 저격수가 됩니다.

Warframe: Cyte-09 Complete Guide – Drops, Abilities, And Builds

Cyte는 올바른 손에 터무니없는 피해를 입힐 수 있으며, 그의 능력이 어떻게 작동하는지 이해하면 놀라울 정도로 쉽게 플레이할 수 있습니다. 이 가이드에서는 Cyte-09를 손에 넣는 방법을 살펴보고 Cyte-09의 네 가지 능력, 패시브에 대해 심층 분석하고 몇 가지 강력한 빌드 권장 사항을 제공합니다.

Cyte-09 제작 방법

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사이트-09는 워프레임의 1999년 업데이트와 관련된 세력인 헥스 신디케이트에서 얻을 수 있습니다. 이전 메인 스토리 퀘스트를 모두 완료하면 잠금 해제되는 "The Hex" 퀘스트를 완료하면 이 신디케이트에 액세스할 수 있습니다.

퀘스트를 완료하면 Cyte-09의 주요 설계도를 무료로 얻을 수 있습니다. 그의 나머지 구성 요소(신경학, 섀시, 시스템)를 얻으려면 The Hex와의 입지를 높여야 합니다. Cyte의 구성 요소는 랭크 2: Fresh Slice에 도달하면 스탠딩으로 구매할 수 있습니다. 각 구성 요소 설계도의 비용은 20,000입니다.

Cyte-09 설계도

Obtained
  • The Hex quest
  • Amir Beckett (50,000 Standing)
Crafting Costs
  • 25,000 Credits
  • 1 Cyte-09 Neuroptics
  • 1 Cyte-09 Chassis
  • 1 Cyte-09 Systems
  • 1 Orokin Cell
Crafting Time 72 Hours

Cyte-09 뉴로옵틱스

Obtained Amir Beckett (20,000 Standing)
Crafting Costs
  • 15,000 Credits
  • 60 Efervon Sample
  • 40 Techrot Chitin
  • 2 Neural Sensors
  • 1 Argon Crystal
Crafting Time 12 Hours

Cyte-09 섀시

Obtained Amir Beckett (20,000 Standing)
Crafting Costs
  • 15,000 Credits
  • 200 Hollvanian Pitchweave Fragments
  • 6 Experimental Arc-Relay
  • 8 Techrot Motherboard
  • 1,000 Alloy Plate
Crafting Time 12 Hours

Cyte-09 시스템

Obtained Amir Beckett (20,000 Standing)
Crafting Costs
  • 15,000 Credits
  • 20 Efervon Sample
  • 500 Circuit
  • 4 Experimental Arc-Relay
  • 6 Techrot Motherboard
Crafting Time 12 Hours

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Cyte-09 능력

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통계

Cyte-09

사이테-09

수동적인

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약점 처치는 현재 임무 기간 동안 Cyte-09의 약점 치명타 확률을 1%에서 최대 300%까지 증가시킵니다.

정밀 사살은 헤드샷을 적중하는 동안 점점 더 치명타 확률 보너스를 부여합니다. 각각의 정밀 처치는 향후 헤드샷에 1%의 치명타 확률 버프를 부여하며, 최대 한도는 300%입니다. 이 보너스는 곱셈식입니다, Point Strike 및 Pistol Gambit과 같은 치명타 확률 모드와 유사합니다. 보너스는 약점 타격에만 적용되지만 Cyte-09의 탐색 능력을 사용하면 헤드샷을 더 쉽게 착지할 수 있습니다.

이 버프는 저격총뿐만 아니라 모든 약점 데미지에 적용됩니다.

구하다

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전방파 스캔을 투사하는 안테나를 설치하세요. 감지된 적들은 약점 피해를 더 많이 받고 벽을 통해 눈에 띄게 됩니다. 무기 게인 펀치스루.

통계 검색

배수

에너지 25

반경

유효 범위: 60미터

스캔 각도: 75도

기간

안테나: 35초

스캔: 5초

약점 데미지

약점 데미지 75%

웨폰 펀치스루

10미터

최대 안테나

안테나 3개

적용 가능한 모드

기간

범위

효율성

스캔 및 안테나 지속 시간에 영향을 미칩니다

무기 펀치스루 및 스캔에 영향을 미칩니다. distance

시전 에너지 비용에 영향을 미칩니다.

약점 피해 배율에 영향을 미칩니다.

Cyte-09는 3초마다 에너지 파동을 방출하는 안테나를 배치합니다. 펄스에 걸린 적들은 5초 동안 표식을 받아 받는 모든 정밀 피해가 증가합니다. 또한, 무기는 표시된 목표에 대해 추가로 10미터의 관통력을 얻어 건물 전체를 관통하여 헤드샷을 날릴 수 있습니다. 본질적으로 모든 무기는 Zenith처럼 작동합니다.

이 능력으로 태그를 지정하면 적의 약점이 Cyte-09의 에너지 색상으로 표시됩니다. 향상된 펀치 쓰루를 활용하여 벽을 뚫고 쉽게 헤드샷을 날릴 수 있습니다.

Seek를 최대한 활용하려면 능력 범위를 사양하고 타일셋 뒷면 근처에 안테나를 배치하는 것이 좋습니다. 스캔 반경은 기본적으로 매우 넉넉하므로 적당한 175% 범위 구성으로도 여러 방을 스캔할 수 있습니다. 능력 지속 시간을 추가하여 표시 지속 시간을 연장하면 수백 미터 떨어진 곳에서 수많은 적들을 저격할 수 있습니다.

Cyte-09를 좋아하고 Forma를 사용할 수 있다면능력 강도를 얻어 약점 피해 배율을 확장해 보세요. 약점 승수는 Warframe에서 매우 드물기 때문에 가능한 한 높게 확장하면 보스전과 Steel Path 콘텐츠가 완전히 하찮아질 수 있습니다. Seek의 최대 안테나 수나 스캔 각도는 수정할 수 없습니다.

재보급

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활성 무기의 탄창을 즉시 채우는 동시에 무기에 선택한 원소 피해 및 상태 효과의 추가 인스턴스를 부여하는 두 개의 원소 탄약 팩을 던집니다. 다른 원소 피해 유형을 선택할 수 있는 능력을 보유하세요.

다시 로드하면 효과가 지워집니다. 저격소총은 추가 데미지를 얻습니다.

재보급 통계

배수

에너지 50

최대 팩

플레이어당 6개

추가 데미지

별도의 피해 사례로 25%

스나이퍼 추가 데미지

별도의 피해 사례로 50%

적용 가능한 모드

기간

범위

효율성

해당 없음

해당 없음

시전 에너지 비용에 영향

Resupply의 원소 탄환의 피해 보너스에 영향을 미칩니다

헬민스 제한사항


재보급은 피해 버프로 계산되어 재보급을 무시하지 않고는 유사한 능력(포효, 일식 등)을 포함할 수 없습니다.

재보급은 현재 무기를 즉시 재장전하고 원소가 주입된 탄약을 장전하는 피해 버프입니다. 버튼을 누르고 있으면 공허를 제외한 게임의 모든 원소 피해 유형에 대한 선택 휠이 나타납니다. 피해 유형을 선택하면 귀하와 귀하의 동맹국을 위해 탄약 상자가 던져집니다. 이 탄약 팩은 인스턴스화되어 있으므로 팀에서 탄약을 훔칠 염려가 없습니다.

Cyte-09는 자동으로 무기를 재장전하고 피해 보너스를 얻습니다. 탄약 픽업이 필요하지 않습니다. 동맹국의 경우 동일한 버프를 얻으려면 탄약 팩 위로 걸어가기만 하면 됩니다. 원소 피해 보너스는 재장전할 때까지 지속됩니다. 재보급 시전은 재장전으로 간주되지 않습니다. 즉, Cyte에 에너지가 충분하고 재보급을 계속 시전할 수 있다면 이론적으로 이 버프를 영원히 유지할 수 있다는 뜻입니다.

재보급을 통해 한 번에 하나의 피해 유형만 적용할 수 있습니다. 그러나 이러한 보너스는 무기당 적용됩니다. 무기마다 서로 다른 피해 유형을 적용하여 피해 유형을 다양화할 수 있습니다.

재보급을 확장하는 유일한 실제 수단은 능력 강도를 통해 각 사격에서 두 번째 피해 인스턴스의 피해를 증가시키는 것입니다. 힘은 이 두 번째 적중의 상태 이상 확률과 관련이 없지만 전체적인 피해에는 영향을 미칩니다. 저격총을 가지고 있으면 이 보너스가 두 배가 되어 Resupply가 Cyte의 궁극기와 탁월한 시너지 효과를 발휘합니다.

피하다

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뒤로 점프하여 짧은 시간 동안 투명 상태가 됩니다. 약점 처치 시 회피의 지속 시간이 연장되고 Cyte-09가 치유됩니다.

회피 통계

배수

75 에너지

쿨타임

60초

기간

시작: 10초

정밀 처치 당: 2초

최대: 30초

힐링

처치당 HP 100

적용 가능한 모드

기간

범위

효율성

사살 지속 시간을 포함한 모든 지속 시간 통계에 영향을 미칩니다

해당 없음

시전 에너지 비용에 영향

정밀 처치 시 치유에 영향을 미칩니다

워프레임 포섭


이 능력은 헬민스 시스템에 포함될 수 있습니다.

다른 워프레임에서 사용할 경우, 회피의 최대 지속 시간은 능력 지속 시간 통계와 상관없이 25초로 제한됩니다.

사이트-09는 뒤로 돌진하고 투명해지며 사실상 타겟팅이 불가능해집니다. 투명화 지속 시간은 기본적으로 10초이지만 정밀 처치를 착지하면 회피 지속 시간이 연장되고 부분적으로 치유됩니다. 헤드샷 킬을 계속해서 연결할 수 있다면 회피 상태가 무기한 유지됩니다.

여기서 지정해야 하는 유일한 통계는 능력 지속 시간입니다. 이는 정밀 처치로 인한 지속 시간 연장과 주어진 순간에 회피의 최대 지속 시간에 영향을 미치기 때문입니다. 탐색을 사용하면 헤드샷 사살을 더 쉽게 할 수 있으며 전체 미션에서 회피를 활성화하는 데 문제가 없어야 합니다.

중화하다

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Cyte-09의 뛰어난 저격총인 Neutralizer(뉴트럴라이저)를 소환하세요. 총알은 약한 지점을 튕겨내어 근처의 다른 약점을 찾아냅니다.

보조 발사는 적을 완전히 얼리는 차가운 수류탄을 발사합니다.

통계 무력화

물을 빼다

비용: 에너지 5

소모/샷: 에너지 10

소화/수류탄: 에너지 20

피해 배율

1.25배

피해 배율

헤드샷 시 4번 도탄

리코셰 범위

10미터

리코셰 피해 감소

도탄당 20%

적용 가능한 모드

기간

범위

효율성

해당 없음

도탄 조준 거리에 영향을 미칩니다

에너지 소모에 영향을 미칩니다

중화의 피해 배율에 영향을 줍니다

뉴트럴라이저는 Cyte의 시그니처 저격소총입니다. 활성화된 동안 주 무기는 수류탄 발사기를 보조 발사할 수 있는 뛰어난 저격수로 대체됩니다. 기본 사격은 전통적인 저격수처럼 작동하여 대상에 연속 공격을 가할 때 콤보를 생성합니다. 콤보는 데미지 출력을 배가시키므로 이 수치를 최대한 높이도록 노력하십시오. 또한 정밀 명중 시 총알이 근처의 4개 대상에게 튕겨져 각각 받는 피해가 20% 감소합니다. 이것을 Seek와 함께 사용하면 도탄이 시선을 무시하게 됩니다.

ADS 중에 확대하면 치명타 피해가 증가합니다. 60% 치명타 피해 보너스를 무료로 받으려면 4배 확대를 고수하세요.

보조 사격이 조준선에 수류탄을 던져 충격을 받으면 폭발합니다. 폭발 반경 내의 적들은 10배의 냉기 상태에 걸려 즉시 얼어붙습니다. 이는 보스가 아닌 유닛에게만 적용됩니다. Acolytes와 Liches는 Cold 상태로 디버프될 수 없습니다. 이 보조 사격의 피해량은 상당히 낮지만, 낮은 레벨의 성계 지도 콘텐츠를 쉽게 파괴하고 Steel Path 미션을 더 쉽게 수행할 수 있도록 개조할 수 있습니다.

능력 강도뉴트럴라이저의 기본 피해를 증가시켜 Serration이나 Vex Armor와 같은 곱셈 피해 소스 역할을 합니다. 강도는 해당 값과 함께 추가로 스택되므로 높은 강도 빌드를 만들 계획이라면 기본 피해에 대한 중화제 모딩을 생략할 수 있습니다. 사거리는 총알이 정밀 명중 시 도탄할 수 있는 거리에 영향을 미치며, 효율은 발사할 때마다 소모되는 에너지의 양을 결정합니다.

채널이 없는 확고한 동맹


중화기는 채널링 능력으로 간주되지 않습니다. 즉, 활성화된 동안 에너지 재생의 패시브 소스로부터 혜택을 받을 수 있다는 의미입니다. 여기에는 Zenurik의 Wellspring 능력, Energy Nexus 및 Energy Siphon이 포함됩니다.

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Cyte-09 빌드

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오늘 우리는 Cyte-09의 뛰어난 고급 무기와 독특한 탄약 메커니즘을 활용하는 세 가지 빌드를 살펴보겠습니다. Cyte는 투명화에 쉽게 접근할 수 있는 워프레임이므로 생존 가능성 도구를 사용하면 상당히 관대할 수 있습니다. 대부분의 구성에서 Rolling Guard를 패닉 버튼으로 사용할 예정이지만 대신 HP, Shields 또는 Shield-Gating용으로 자유롭게 모드를 설정할 수 있습니다.

Focus 학교의 경우 Zenurik을 선택하는 것이 좋습니다. 웰스프링의 에너지 재생은 중화 장치가 활성화된 동안 작동하는데, 이는 고귀한 무기로서는 매우 이례적인 일입니다. Cyte의 자원 경제를 수정하기 위해 다른 에너지 재생 소스를 쌓아서 부정적인 능력 효율성을 구축하거나 Neutralizer의 대체 발사를 스팸할 수 있는 공간을 제공할 수 있습니다.

Cyte의 키트에는 문제가 많지 않으므로 스팸 능력에 맞게 맞춤화된 대체 발사 빌드를 제외하고는 Cyte의 능력을 모두 포괄하는 것을 권장하지 않습니다. Seek를 군중 제어 도구나 방어구 제거 도구로 교체할 수도 있지만 대부분의 콘텐츠에는 필요하지 않습니다.

집정관 파편


Warframe: Cyte-09 Complete Guide – Drops, Abilities, And Builds

Cyte-09는 크림슨 파편, 특히 능력치와 지속시간의 이점을 크게 얻습니다. 재장전 대신 재보급을 시전하는 게임플레이 루프를 좋아한다면 시전 속도가 지정된 앰버 조각

을 고려해 보세요.

Cyte의 두 번째 능력으로 모든 원소 피해 유형을 전환할 수 있으므로 하이브리드 집정관 파편도 확실한 옵션입니다.

스타터 빌드

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스팬>

Forma

0

Subsume Options

None

Archon Shards

None

포르마 0 스팬> 포함 옵션 없음 스팬> 집정관 파편 없음

이 제로 Forma 빌드는 Cyte의 뛰어난 저격수를 최대한 강화하는 데 중점을 두고 있습니다. 먼저 Umbral Intensify 및Transient Fortitude를 장착하여 Neutralizer의 기본 피해량과 Resupply에서 제공하는 원소 탄환을 확장합니다. 그런 다음 (Primed) Continuity 및 Augur Message를 실행하여 능력 지속 시간의 손실에 대응합니다.

저희는 뉴트럴라이저가 최대한 멀리 도탄하기를 바라기 때문에 스트레치Augur Reach를 실행하여 최대 17.5m 떨어진 대상을 타격하도록 합니다. 이는 또한 Seek의 스캔 범위를 크게 확장하여 단일 안테나로 주어진 타일 세트의 대부분을 커버할 수 있게 해줍니다.

빌드를 완료하기 위해 회피가 활성화된 동안 AoE 피해를 입으면 패시브 에너지 재생을 위해 에너지 넥서스를 사용하고 작은 HP 버퍼를 위해 활력을 사용합니다. 보유하고 계신다면 롤링가드를 대신 사용해 보세요.

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Neutralizer의 경우 일반 중요 빌드를 사용하고 있습니다. 톱니 모양은 능력치에 추가로 쌓이고, 아연 도금 챔버는 엄청난 양의 멀티샷을 제공하며, 원소 손상을 위해 두 가지 원소 모드를 사용합니다. 위의 예에서는 Rime RoundsThermite Rounds를 사용하여 거의 모든 시나리오에 적합한 요소인 Blast를 만들었습니다. 재생 중인 콘텐츠에 맞게 요소를 자유롭게 변경하세요.

여기서 눈에 띄는 모드는 Sharpshooter로, 저격총으로 정밀 사살할 때마다 15의 에너지를 부여하는 중재 모드입니다. 놀랍게도 이것은 Neutralizer와 함께 작동합니다. 헤드샷을 맞추는 한 에너지 유지에 문제가 없어야 합니다.

아케인 모멘텀


소유하고 계시다면 Cyte-09와 함께 Arcane Momentum을 사용하는 것이 좋습니다. 저격총으로 치명타를 가하면 짧은 시간 동안 재장전 속도가 150% 증가합니다. 우리는 항상 중화기로 치명타를 가하기 때문에 이것은 우리의 익절티드 무기에 대한 무료 재장전 속도 버프입니다.

엔드게임 스나이퍼 빌드

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형식

세포: 5(Aura –, 2–, V, D)


Neutralizer(뉴트럴라이저): 3(2V, D)

옵션 포함

없음

집정관 파편

없음

우리는 Cyte의 저격수 빌드 변형에 큰 변화를 주지 않았지만 더 강력한 최종 게임 모드에 맞게 Forma에 막대한 금액을 투자했습니다. 우리는 Transient Fortitude Umbral Intensity 를 실행하여 힘을 확장하고 Primed Continuity 및 Augur Message 를 통해 능력 지속 시간을 늘리고 Stretch 및 Augur Reach 범위가 더 넓습니다.

뉴트럴라이저를 사용하는 동안 에너지를 재생할 수 있으므로 오라 슬롯에서 에너지 사이펀 을 실행할 수 있습니다. 엑실러스 슬롯의 경우 넉백 및 비틀거림 효과에 면역이 되도록 Primed Sure Footed 를 권장합니다. 이 모드가 없다면 대신 Handspring을 사용하세요. 마지막으로, 회피가 떨어질 때를 위한 패닉 버튼으로 롤링 가드를 사용합니다.

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이번에는 Neutralizer에 몇 가지 모드가 더 추가되었습니다. Primed Cryo Rounds Rime Rounds를 대체하여 원소 피해에 상당한 boost을 제공합니다. 비질란테 무기 는 멀티샷을 늘리는 데에도 사용되지만, 저격수의 를 처리할 수 있다면 대신 사악한 가속 RECOIL을 사용해도 됩니다. 다른 모든 것은 이전과 동일합니다.

크라이오 런처 빌드

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형식

Cyte: 6 (Aura –, 2–, V, 2D)


중화기: 3(2V, D)

포함 옵션

너리쉬(그렌델)

집정관 파편

없음

Cyte의 뛰어난 저격수를 군중 제어에 탁월한 로켓 발사기로 변형하여 사용하는 재미있는 방법입니다. 이것을 Knell과 같은 헤드샷 중심의 보조 무기와 결합하여 터무니없는 DPS를 뽑아낼 수 있습니다. Condition Overload 근접 무기는 여기서도 훌륭하게 작동하지만 회피를 유지하려면 보조 무기로 헤드샷을 맞춰야 합니다.

중화제의 대체 발사는 스팸에 비해 비용이 많이 들기 때문에 여기서는 효율성과 에너지 재생에 대해 더 자세히 설명하겠습니다. 우리는 Fleeting Expertise(R4)를 실행하여 에너지 비용을 절반으로 줄입니다. 그런 다음 Energy Nexus, Energy Siphon 및 Zenurik Focus 학교를 사용하여 초당 엄청난 양의 에너지를 재생합니다. Primed Flow 작업할 수 있는 상당한 에너지 보유량을 보장합니다.

이 모든 에너지에 Nourish가 곱해져 무기에 무료로 바이러스 피해를 줄 수도 있습니다. 그런 다음 다른 피해 유형에 대해 재보급을 사용하면 세 가지 피해 유형의 혜택을 동시에 누릴 수 있습니다. 바이러스는 냉동 수류탄에 적용되지 않지만 재보급 버프는 적용됩니다. 지속 시간은 찰나의 전문성과 일시적인 인내력의 영향을 받기 때문에 좁은 마음을 사용하여 지속 시간을 긍정적으로 유지해야 합니다. 이는 중화 장치의 기본 발사가 더 이상 안정적으로 도탄할 수 없다는 것을 의미하지만, 극저온 수류탄의 AoE 적용 범위가 이를 보완하고도 남을 것입니다. 타겟을 프라이밍하고 보조 타겟으로 교체한 후 제거하세요.

뉴트럴라이저의 보조 사격으로 인한 비틀거림을 방지하려면 Primed Sure Footed가 필요합니다. Primed Sure Footed를 소유하지 않은 경우 위치에 주의하세요. 저희 무기 제작에는

Primed Firestorm

을 장착하여 AoE 적용 범위를 대폭 늘렸습니다. Warframe: Cyte-09 Complete Guide – Drops, Abilities, And BuildsCritical Delay

는 Point Strike를 대신하여 중요 통계를 더욱 높일 수 있습니다.

Vile Acceleration

을 사용하면 무모하게 보조 사격을 펼칠 수 있습니다. 보조 발사로는 모드 상태 이상을 발동시킬 수 없으므로 남은 모드 슬롯을 사용하여 뉴트럴라이저의 기본 발사를 강화하세요.

Warframe: Cyte-09 Complete Guide – Drops, Abilities, And Builds

위 내용은 Warframe: Cyte-09 전체 가이드 - 드랍, 능력, 빌드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:thegamer.com
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