C# 코드 내에서 C 코드에서 컴파일된 DLL을 사용하는 것은 P/Invoke를 사용하여 간단하게 수행할 수 있습니다. 그러나 DLL이 클래스 내에서 함수를 정의할 때, 특히 이러한 함수가 비정적 전용 멤버 변수에 액세스할 때 문제가 발생합니다. 이러한 경우 클래스의 인스턴스를 생성해야 하며 이는 상당한 장애물을 제시합니다.
이 장애물을 극복하려면 C에 대한 직접 액세스를 이해하는 것이 중요합니다. C# 코드의 클래스는 실현 가능하지 않습니다. 대신 P/Invoke를 사용한 간접적인 접근 방식이 필요합니다. 이 접근 방식은 비멤버 함수를 C 클래스의 각 멤버 함수와 연결하고 비멤버 함수가 해당 멤버 함수를 호출하는 것을 수반합니다.
예를 들어 멤버 함수 Bar가 있는 C 클래스 Foo를 생각해 보세요. 연관된 비멤버 함수는 다음과 같이 정의할 수 있습니다.
class Foo { public: int Bar(); }; extern "C" Foo* Foo_Create() { return new Foo(); } extern "C" int Foo_Bar(Foo* pFoo) { return pFoo->Bar(); } extern "C" void Foo_Delete(Foo* pFoo) { delete pFoo; }
이러한 비멤버 함수는 P/Invoke를 사용하여 C# 코드로 가져올 수 있습니다. :
[DllImport("Foo.dll")] public static extern IntPtr Foo_Create(); [DllImport("Foo.dll")] public static extern int Foo_Bar(IntPtr value); [DllImport("Foo.dll")] public static extern void Foo_Delete(IntPtr value);
이 접근 방식에는 어색한 IntPtr 변수를 처리하는 것이 포함되지만 이 포인터 주위에 C# 래퍼 클래스를 만듭니다. 사용성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
C# 코드에서 C 클래스를 직접 사용하는 것이 불가능하더라도 간접 P/Invoke 접근 방식을 사용하면 해당 기능에 액세스할 수 있습니다. C 코드를 제어할 수 없는 경우에도 래퍼 DLL을 생성하면 C# 코드와의 원활한 통합에 필요한 추상화를 제공할 수 있습니다.
위 내용은 P/Invoke를 사용하여 C#에서 C 클래스 기능에 어떻게 액세스할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!