C#에서 C의 'Friend' 키워드 부재
C와 달리 C#에는 'friend' 키워드가 없습니다. 클래스(A)가 다른 클래스(B)에 해당 private 및 protected 멤버에 대한 액세스 권한을 부여할 수 있습니다. 이로 인해 C# 설계자가 이러한 결정을 내린 이유와 C# 애플리케이션에서 '친구'의 기능을 복제하기 위해 어떤 대체 전략이 존재하는지에 대한 의문이 제기됩니다.
생략 이유
C#에서 'friend'를 생략하는 이유는 명시적으로 문서화되어 있지 않습니다. 그러나 내부 키워드는 동일한 어셈블리 내의 멤버에 대한 제한된 액세스를 제공하여 'friend'에 대한 일부 사용 사례를 해결합니다. 또한 C#에서는 'friend'를 과도하게 사용하면 손상될 수 있는 정보 숨기기 및 캡슐화를 강조합니다. 중첩 클래스는 비공개 멤버에게 액세스 권한을 부여하는 데 보다 제어된 접근 방식을 제공합니다.
대체 접근 방식
C#에서 '친구' 기능을 시뮬레이션하기 위해 개발자는 다양한 기술을 사용할 수 있습니다.
결론
C의 'friend' 키워드는 특정 이점을 제공하지만 C#의 부재는 중요하지 않습니다. C#은 캡슐화 및 정보 은닉 원칙을 유지하면서 동일한 목표를 효과적으로 달성할 수 있는 대체 메커니즘을 제공합니다.
위 내용은 C#에 'Friend' 키워드가 없는 이유와 대안은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!