Thread.Sleep과 타이머: C#의 지연 실행에 가장 적합한 것은 무엇입니까?
Thread.Sleep 및 Timer를 사용한 지연 실행 비교
소개
특정 기간 동안 메서드를 실행하는 경우 두 가지 일반적인 접근 방식은 Thread.Sleep을 사용하는 것과 타이머. 다양한 시나리오에서 가장 적합한 솔루션을 선택하려면 이러한 방법 간의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
접근 방식 비교
Thread.Sleep은 지정된 시간 동안 현재 스레드를 일시 중지합니다. , Timer는 지연 후 콜백 함수를 실행하는 별도의 스레드를 생성합니다. 이러한 근본적인 차이점에는 여러 가지 의미가 있습니다.
- 스레드 오버헤드: Thread.Sleep은 매번 새 스레드를 생성합니다. 이는 특히 여러 타이머를 사용하는 애플리케이션에서 리소스 집약적일 수 있습니다. 높은 스레드 이탈을 경험합니다. 반면에 Timer는 스레드 풀의 스레드를 재사용하여 오버헤드를 줄입니다.
- 정확성: Timer는 지정된 시간에 최대한 가깝게 콜백을 실행하는 것을 목표로 하는 반면 Thread.Sleep은 어떠한 보증도 제공하지 않으며 실행이 상당히 지연될 수 있습니다.
폐기 타이머
타이머는 폐기를 위한 직접적인 메커니즘이 없기 때문에 문제가 발생합니다. 그러나 몇 가지 해결 방법이 있습니다.
- 콜백에서 삭제: 콜백 메서드는 매개 변수를 허용하여 Timer 개체를 전달할 수 있습니다. 그런 다음 콜백은 실행 후 타이머를 삭제할 수 있습니다.
- 잠금 사용: 사용자 정의 상태 개체를 생성하여 타이머를 캡슐화하고 삭제 중에 동시 액세스로부터 타이머를 보호할 수 있습니다.
대체 솔루션
둘 다 아닌 경우 Thread.Sleep 또는 Timer가 요구 사항을 충족하려면 다음 대안을 고려하십시오.
- Task.Delay: 이 메서드는 지정된 지연 후에 완료되는 작업을 생성하여 코드를 예약할 수 있습니다. 별도 생성 없이 실행 thread.
결론
Thread.Sleep과 Timer 중에서 선택하는 것은 애플리케이션의 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 정확성과 스레드 효율성이 가장 중요한 시나리오의 경우 Timer가 선호되는 솔루션입니다. 더 큰 유연성이나 제어가 필요한 경우 Task.Delay 또는 기타 메커니즘을 사용한 사용자 정의 구현이 필요할 수 있습니다.
위 내용은 Thread.Sleep과 타이머: C#의 지연 실행에 가장 적합한 것은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

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C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

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C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
