HTTP 방식의 'Hello World'
문제 진술
원하는 프로그래밍 언어로 "Hello World" 애플리케이션을 구현하세요.
해당 애플리케이션은 CLI 애플리케이션입니다. 먼저 "localhost:8000"에서 HTTP 서버를 시작합니다. 서버는 모든 경로에서 텍스트 응답(콘텐츠 유형 "text/plain")과 응답 코드 200으로 응답해야 합니다. HTTP 서비스가 준비되면 애플리케이션은 HTTP 서버에 GET 요청을 보내고 응답("Hello World")을 읽은 다음 응답을 표준 출력에 인쇄합니다. 마지막으로 애플리케이션은 HTTP 서버를 종료하고 존재합니다.
응용 프로그램은 컬 http://localhost:8000으로 테스트할 수 있습니다.
Go로 구현
package main import ( "fmt" "io" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") } func main() { http.HandleFunc("/", handler) go func() { err := http.ListenAndServe(":8000", nil) if err != nil { log.Fatalf("http.ListenAndServe failed: %v", err) } }() r, err := http.Get("http://localhost:8000/") if err != nil { log.Fatalf("http.Get failed: %v", err) } defer r.Body.Close() t, err := io.ReadAll(r.Body) if err != nil { log.Fatalf("io.ReadAll failed: %v", err) } fmt.Println(string(t)) }
단계적 HTTP 서버 종료를 통한 Go 구현
package main import ( "fmt" "io" "log/slog" "net/http" "os" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, World!") } func configureLogging() { programLevel := new(slog.LevelVar) logger := slog.New(slog.NewTextHandler(os.Stdout, &slog.HandlerOptions{Level: programLevel})) slog.SetDefault(logger) if os.Getenv("DEBUG") != "" { programLevel.Set(slog.LevelDebug) } } func main() { configureLogging() http.HandleFunc("/", handler) addr := "localhost:8000" server := &http.Server{Addr: addr} done := make(chan struct{}) go func(done chan<- struct{}) { slog.Debug("server.ListenAndServe", "addr", addr) err := server.ListenAndServe() if err != nil { slog.Debug("server.ListenAndServe", "error", err) } close(done) }(done) r, err := http.Get("http://" + addr) if err != nil { slog.Error("http.Get failed", "error", err) return } defer r.Body.Close() t, err := io.ReadAll(r.Body) if err != nil { slog.Error("io.ReadAll failed", "error", err) return } fmt.Println(string(t)) err = server.Shutdown(nil) if err != nil { slog.Error("server.Shutdown failed", "error", err) return } <-done }
Typescript로 구현
혈액 요소 질소
import process from "node:process"; Bun.serve({ fetch: () => new Response("Hello World!"), port: 8000 }); console.log(await (await fetch("http://localhost:8000/")).text()); process.exit();
데노
Deno.serve( { port: 8000, onListen: () => {} }, () => new Response("Hello World!") ); console.log(await(await fetch("http://localhost:8000/")).text()); Deno.exit();
당신의 과제는 이것을 어떻게 구현할 것인가입니다.
위 내용은 HTTP 방식의 'Hello World'의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
