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C#의 구조체 목록 내에서 값을 수정하려면 어떻게 해야 합니까?

DDD
풀어 주다: 2025-01-02 17:28:39
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How Can I Modify Values Within a List of Structs in C#?

구조체 목록의 값 변경

구조체 목록 작업 시 요소를 수정하려고 하면 오류가 발생할 수 있습니다. 이 문제는 각 값 유형 변수에 대해 별도의 인스턴스를 생성하는 구조체의 값 유형 의미 체계로 인해 발생합니다. 결과적으로 구조체 요소를 다른 변수에 복사해도 해당 수정 사항은 원래 요소에 영향을 주지 않습니다.

이 딜레마에 대한 해결책은 구조체가 인터페이스를 노출할 수 있다는 사실에 있습니다. 원하는 속성에 대한 set 접근자를 사용하여 인터페이스를 생성하면 박스형 개체를 가리키는 인터페이스 참조를 통해 기본 구조체를 수정할 수 있습니다. 다음 코드는 이 개념을 보여줍니다.

public interface IMyStructModifier
{
    String Name { set; }
}

public struct MyStruct : IMyStructModifier
{
    ...
}

List<Object> obList = new List<object>();
obList.Add(new MyStruct("ABC"));
obList.Add(new MyStruct("DEF));

// Using a boxed object
MyStruct temp = (MyStruct)obList[1];
temp.Name = "Gishu";

// Using the interface
IMyStructModifier temp2 = obList[1] as IMyStructModifier;
temp2.Name = "Now Gishu";
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이 방법을 사용하면 구조체 목록의 요소를 수정할 수 있지만 결과적으로 박싱이 발생할 수 있습니다. 따라서 유형의 디자인을 고려할 때 컬렉션 저장 및 수정의 필요성이 클래스와 구조체 간의 적절한 의미론적 선택을 재정의해서는 안 됩니다.

위 내용은 C#의 구조체 목록 내에서 값을 수정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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