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연산자 오버로딩을 위한 Friend 함수와 멤버 함수: `에 Friend 함수를 선호하는 경우는 언제입니까?

DDD
풀어 주다: 2025-01-03 04:14:39
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Friend Function vs. Member Function for Operator Overloading: When is a Friend Function Preferred for `

연산자 오버로딩: "<<"에 대한 Friend 함수 대 멤버 함수

C에서 오버로드된 연산자는 친구 함수 또는 멤버 함수로 구현될 수 있습니다. 스트림 삽입 연산자 "<<"의 경우 특정 고려 사항에 따라 이러한 접근 방식을 선택할 수 있습니다.

Friend 함수 사용

friend ostream & operator<<(ostream & os, const Paragraph& p) {
    return os << p.to_str();
}
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이 접근 방식은 스트림에 일반적으로 사용됩니다. 연산자 이유:

  • 스트림을 수행하는 데 필요한 스트림 개체(os)에 대한 액세스를 허용합니다. 삽입.
  • 연결 목적으로 스트림 참조를 반환하는 스트림 연산자의 규칙을 따릅니다.

멤버 함수 사용

ostream & operator<<(Paragraph const& rhs);
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생각하기 쉽지만 모든 클래스 메서드에 멤버 함수를 사용해야 하기 때문에 이 접근 방식은 "<<" 메서드에는 권장되지 않습니다. 여러 가지 이유로 연산자:

  • 멤버 함수에서 스트림 객체(os)에 액세스할 수 없습니다.
  • 멤버 함수에서 "to_str" 메서드를 수동으로 호출해야 합니다. 중복되고 오류가 발생하기 쉽습니다.
  • 스트림 운영자가 회원이 되는 것은 일반적이지 않습니다. 함수.

다음 클래스를 고려하세요.

class Paragraph {
    std::string m_para;

public:
    Paragraph(std::string const& init) : m_para(init) {}

    std::string const& to_str() const { return m_para; }
};
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이유

이 경우 " <<" 연산자는 다음과 같은 이유로 선호되는 선택입니다.

  • 스트리밍을 위한 스트림 객체(os)에 대한 액세스를 제공합니다.
  • 스트림 참조를 반환하는 스트림 연산자의 규칙을 따릅니다.
  • 멤버 함수를 사용하는 것보다 코드 중복과 잠재적인 오류가 줄어듭니다.

위 내용은 연산자 오버로딩을 위한 Friend 함수와 멤버 함수: `에 Friend 함수를 선호하는 경우는 언제입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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