슬라이스 요소에 동시에 쓰기
여러 고루틴이 슬라이스의 서로 다른 요소를 동시에 수정하려고 시도하는 주어진 시나리오에서 질문은 다음과 같습니다. 이 작업이 안전한지 여부가 발생합니다. 별도의 슬라이스 요소에 대한 동시 쓰기가 허용되어야 한다고 가정하는 것이 직관적으로 보일 수 있지만 동시 프로그래밍의 확립된 원칙을 참조하는 것이 중요합니다.
Go 언어 사양에 지정된 대로 여러 고루틴이 동시에 변수가 있고 해당 액세스 중 적어도 하나에 쓰기가 포함되어 있으면 동기화가 필수입니다. 그러나 제공된 코드 조각에서는 슬라이스 자체(헤더)가 기록되지 않습니다. 대신, 개별 변수와 유사한 슬라이스의 개별 요소가 수정됩니다.
각 슬라이스 요소는 자체 메모리 공간을 가지며 다른 요소와 독립적입니다. 따라서 서로 다른 슬라이스 요소에 대한 동시 쓰기는 앞서 언급한 규칙을 위반하지 않습니다. 그러나 결과 조각에서 읽을 때는 동기화가 여전히 중요합니다. 이 시나리오에서 대기 그룹을 사용하면 결과에 액세스하기 전에 작업자 고루틴이 수정을 완료했는지 확인할 수 있습니다.
결과적으로 제공한 코드 조각은 안전한 것으로 간주됩니다. 모든 수정이 완료되고 결과가 완료되었음을 보장하므로 대기 그룹의 Wait() 함수가 반환된 후 '결과' 슬라이스에서 결과를 자신있게 읽을 수 있습니다.
요약하면 동시 쓰기가 수행되는 동안 개별 슬라이스 요소는 일반적으로 안전하므로 특히 슬라이스에서 읽을 때 데이터 무결성을 보장하려면 슬라이스에 대한 액세스를 전체적으로 동기화하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go Safe에서 별도의 슬라이스 요소에 동시 쓰기가 가능합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!