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길이 접두사가 붙은 TCP 스트림에서 구조체를 안정적으로 역직렬화하는 방법은 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2025-01-03 07:08:40
원래의
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How to Reliably Deserialize a Struct from a Length-Prefixed TCP Stream?

길이 접두사 이후 TCP 수신에서 구조체 역직렬화

문제:

사용자 정의를 역직렬화할 때 별도의 시스템에서 TCP를 통해 구조체를 수신하면 예외가 발생합니다. "System.Runtime.InteropServices.SafeArrayTypeMismatchException".

원래 구현:

구조체에는 전송 전후에 데이터를 준비하고 검색하기 위한 직렬화 메서드가 포함되어 있습니다. 수신 데이터의 크기를 나타내기 위해 "l=xxxx;" 형식으로 헤더가 전송된 바이트에 추가됩니다. 수신측에서는 이 헤더를 검색하여 패킷 바이트를 추출하고 이를 역직렬화하려고 시도합니다.

예외 원인:

근본 원인은 패킷 길이 결정을 위한 문자열입니다. 이 접근 방식은 네트워크를 통해 데이터를 전송할 때 불일치로 이어질 수 있습니다.

해결책:

길이 접두사 구현:

헤더 문자열을 사용하는 대신 적절한 길이 접두어를 구현하세요. 여기에는 전송된 각 "패킷"에 데이터 길이를 나타내는 고정 헤더를 추가하는 작업이 포함됩니다. 이 길이는 바이트로 변환되어 4바이트가 됩니다. 그런 다음 데이터 헤더와 패킷 자체가 추가됩니다.

패킷 구조:

[길이(4바이트)][헤더(1바이트)][데이터(x 바이트)]

패킷 수신 및 구문 분석:

  1. 처음 4바이트(길이)를 읽고 변환하여 정수 변수에 할당합니다.
  2. 다음 바이트(데이터 헤더)를 읽고 다음 위치에 저장합니다. 변수.
  3. x바이트를 바이트 배열로 읽습니다. 여기서 x는 단계의 정수입니다. 1.
  4. 2단계의 데이터 헤더를 사용하여 데이터로 무엇을 할지 결정합니다.

위 내용은 길이 접두사가 붙은 TCP 스트림에서 구조체를 안정적으로 역직렬화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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