SynchronizationContext는 특정 컨텍스트 또는 위치에서 코드를 실행하는 수단을 제공합니다. Send 또는 Post 메서드에 전달된 대리자를 캡처하고 해당 컨텍스트 내에서 이를 호출하는 방식으로 작동합니다.
SynchronizationContext는 각 스레드 내에 존재하는 클래스이며SynchronizationContext.SetSynchronizationContext를 통해 설정할 수 있습니다. 또는SynchronizationContext.Current를 통해 액세스합니다. 그러나 동기화 컨텍스트가 반드시 특정 스레드를 나타내는 것은 아니며 다양한 스레드 또는 원격 호스트에 호출을 위임할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
Windows Forms에서 WindowsFormsSynchronizationContext는 첫 번째 양식이 다음과 같을 때 UI 스레드에 설치됩니다. 생성되었습니다. 이 컨텍스트는 Windows Forms 컨트롤을 조작하는 데 중요한 Send 또는 Post에 전달된 대리자가 UI 스레드에서 호출되도록 보장합니다.
제공된 샘플 코드는 동기화 컨텍스트를 사용하는 방법을 보여줍니다. 별도의 스레드에서 UI 컨트롤을 조작하려면:
SynchronizationContext originalContext = SynchronizationContext.Current; ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate { string text = File.ReadAllText(@"c:\temp\log.txt"); originalContext.Post(delegate { myTextBox.Text = text; }, null); });
Windows Forms에서는 UI 컨트롤을 생성한 스레드가 아닌 다른 스레드에서 UI 컨트롤에 액세스하는 것이 금지됩니다. 따라서 다른 스레드에서 UI 요소를 조작할 때 예외를 방지하려면 동기화Context를 사용하여 UI 스레드로 다시 전환하는 것이 필수적입니다.
.NET 4.5부터 async/await가 작업과 결합되었습니다. 병렬 라이브러리(TPL)는 특정 컨텍스트에서 코드 실행 프로세스를 크게 단순화할 수 있습니다. 이러한 API는 UI 스레드의SynchronizationContext를 자동으로 캡처하고 필요할 때 다시 전환합니다.
위 내용은 SynchronizationContext는 .NET에서 스레드로부터 안전한 UI 업데이트를 어떻게 보장합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!