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Unity 종속성 주입: 싱글톤 주입과 생성자 주입 중 어느 것이 가장 좋나요?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-01-03 13:38:39
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Unity Dependency Injection: Singleton or Constructor Injection—Which is Best?

Unity의 종속성 주입: 싱글톤과 메서드 전달

다음 시나리오를 고려해보세요. Unity를 제어(IoC) 프레임워크를 사용하며 애플리케이션 내부 깊은 곳에서 IoC 컨테이너에 액세스하기 위한 최선의 접근 방식을 고민하고 있습니다. Unity를 사용하여 옵션을 평가하고 효과적인 종속성 주입을 위한 모범 사례를 살펴보겠습니다.

옵션 1: 싱글톤 컨테이너 인스턴스

Unity 컨테이너를 저장하고 액세스할 싱글톤 생성 애플리케이션 내 어느 곳에서나 접근하는 것은 일반적으로 권장되지 않는 접근 방식입니다. 이러한 종속성은 디자인의 유연성에 불필요하고 해로운 것으로 보일 수 있습니다.

옵션 2: 통과 주입

IUnityContainer 객체를 TestSuiteParser 클래스에 전달 하위 클래스는 번거로워 보일 수 있지만 이는 널리 사용되는 디자인 패턴인 생성자 주입의 원칙과 일치합니다. 의존성 주입. 생성자에서 종속성을 선언하면 클래스가 작동하는 데 어떤 개체가 필수적인지 명확하게 알 수 있습니다.

옵션 3: 모범 사례 - 생성자 삽입

권장되는 접근 방식은 생성자 주입이나 "클래스에 필요한 경우 선언"이라는 원칙에 부합하는 다른 DI 패턴을 활용하는 것입니다. 귀하의 예에서 TestSuiteParser에는 TestSuite 및 TestCase가 필요하므로 이러한 종속성을 선언하는 생성자를 정의합니다. 이 디자인은 개체 인스턴스화 중에 필수 종속성의 가용성을 강화합니다.

생성자 주입을 수용하면 개체 생성 중에 종속성이 명시적으로 선언되고 주입되는 깔끔하고 유지 관리 가능한 디자인을 구성할 수 있습니다. Unity는 인스턴스를 확인할 때 이러한 종속성을 자동으로 연결할 수 있으므로 수동 컨테이너 액세스나 종속성 전달이 필요하지 않습니다.

결론적으로 메서드를 통해 컨테이너를 전달하는 것이 실행 가능한 옵션처럼 보일 수 있지만 생성자 주입은 여전히 ​​선호되는 접근 방식입니다. Unity의 효과적인 종속성 주입. 이 패턴을 준수하면 애플리케이션 전체에서 종속성을 명확하게 정의하고 우아하게 관리할 수 있습니다.

위 내용은 Unity 종속성 주입: 싱글톤 주입과 생성자 주입 중 어느 것이 가장 좋나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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