대형 구조의 메모리 소비를 결정하는 방법
복잡한 구조를 구성할 때 효율적인 리소스 관리를 위해 메모리 공간을 확인하는 것이 필수적입니다. 그러나 바이트 소비량을 수동으로 계산하는 것은 어려울 수 있습니다.
일관되게 구조는 다양한 하드웨어 아키텍처에 대한 정렬 제약에 직면합니다. 컴파일러는 C/C의 #pragma pack과 같은 지시문의 영향을 받는 고유한 패킹 전략을 사용합니다. 이 접근 방식은 성능을 향상시키지만 상호 운용성에 대한 우려가 있습니다.
특정 상호 운용성 시나리오에서 코드 조각은 구조 레이아웃에 대해 다양한 가정을 가질 수 있습니다. 이러한 비호환성은 .NET의 전신인 COM에서 명백히 나타났습니다. IRecordInfo는 런타임 메모리 레이아웃 검색을 허용하는 해결 방법으로 나타났습니다. 그러나 성능 희생으로 인해 이러한 접근 방식이 방해를 받았습니다.
.NET은 구조 레이아웃을 숨겨 이 딜레마를 해결합니다. 멤버 오프셋이나 전체 구조 크기를 검색하는 것이 불가능해집니다. 놀랍게도 Marshal.SizeOf()는 멤버 재배열이 포함된 마샬링 후 크기를 반영하여 왜곡된 측정을 제공합니다.
또한 .NET 런타임은 구조 정렬로 인해 도입된 패딩을 활용할 수 있습니다. 작은 부재를 사용하지 않는 구멍으로 이동시켜 구조가 예상 크기보다 작아질 수 있습니다. 특히 Marshal.SizeOf()는 이러한 최적화된 레이아웃에 대해 부풀려진 값을 반환합니다.
결론
결국 정확한 구조 크기를 결정하는 간단한 프로그래밍 방식은 없습니다. Marshal.SizeOf()는 blittability를 가정한 근사치를 제공합니다. 정확한 계산을 위해 생성된 기계 코드를 검사하고 스택 포인터 조정을 비교하면 추정치를 얻을 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 아키텍처에 따라 다르며 잠재적으로 다양한 플랫폼에서 다양한 결과를 낳을 수 있습니다.
위 내용은 .NET에서 복잡한 구조의 메모리 공간을 정확하게 판별하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!