Bjarne Stroustrup이 설명했듯이 C 11에 도입된 "이동 의미" 개념은 불필요한 복사를 방지하여 성능을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 소유권을 이전할 때 이의를 제기합니다. Go는 메모리 관리에 대해 다른 접근 방식을 사용하지만 유사한 결과를 달성하는 기능을 제공합니다.
값별 전달과 참조별 전달을 모두 지원하는 C와 달리 Go는 값별 전달만 사용합니다. . 그러나 Go의 유형 시스템 내에서 특정 내장 유형은 참조 의미 체계를 갖고 있어 참조에 의한 전달이라는 착각을 불러일으킵니다. 이러한 참조 유형 내장 기능에는 맵, 슬라이스, 채널, 문자열 및 함수 값이 포함됩니다.
참조 유형 유형의 동작을 이해하려면 해당 유형이 고유한 데이터 구조에 대한 참조를 보유한다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 실제 데이터보다 이러한 유형의 값을 할당하거나 반환할 때 기본 데이터가 아닌 포인터 값만 복제됩니다. 이를 통해 불필요한 복사 없이 빠르고 효율적으로 소유권을 이전할 수 있습니다.
또한 Go에서는 os.Open() 함수에서 볼 수 있듯이 복잡한 유형 작업을 위한 포인터 사용을 권장합니다. os.File 값에 대한 포인터를 반환함으로써 os 패키지는 전체 데이터 구조를 복사하는 데 드는 비용이 많이 드는 오버헤드 없이 호출 코드가 파일을 조작할 수 있도록 허용합니다.
본질적으로 Go의 유형 시스템은 개발자가 사용자 정의 유형의 동작을 통해 값 또는 참조 의미 체계 구현에 유연성을 제공합니다. Go는 참조 유형 내장 기능과 포인터 사용을 활용하여 명시적인 구문이나 컴파일러 최적화 없이도 C의 이동 의미 체계와 유사한 성능 이점을 얻습니다.
위 내용은 Go는 명시적인 이동 의미 없이 C 이동 의미의 효율성을 어떻게 달성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!