포인터/참조 없는 다형성: 불가능
객체 지향 프로그래밍에서 다형성을 사용하면 서로 다른 클래스의 객체가 동일한 클래스에 다르게 반응할 수 있습니다. 메소드 호출. StackOverflow에 대한 일부 질문은 포인터/참조가 다형성에 필수적인 이유를 다루지만 종종 특정 시나리오를 탐구합니다. 이 글은 다형성을 구현하는 데 포인터/참조가 필요한 근본적인 이유를 밝히는 것을 목표로 합니다.
다형성을 촉진하는 메커니즘인 동적 바인딩에는 힙에 대한 메모리 할당이 충분해야 한다고 가정하는 경우가 많습니다. 그러나 다음 코드에서 알 수 있듯이 이 가정은 올바르지 않습니다.
Derived d; Base* b = &d;
여기서 d는 스택에 할당되지만 다형성은 기본 클래스 포인터 b를 통해 효과적으로 작동합니다.
이해 다형성의 의미는 매우 중요합니다. 기본 클래스 포인터나 파생 클래스에 대한 참조가 없으면 다형성이 무효화됩니다. 다음을 고려하십시오.
Base c = Derived();
이 경우 객체 c는 슬라이싱으로 인해 Derived로 처리되지 않고 대신 Base로 처리됩니다. 다형성은 기술적으로 적용되지만 원본 파생 개체가 더 이상 존재하지 않기 때문에 쓸모 없게 됩니다.
또는 아래 코드는 포인터의 중요성을 강조합니다.
Base* c = new Derived();
포인터 c는 메모리를 가리킵니다. 기본 개체 또는 파생 개체를 참조하는지 여부에 관계없이 위치입니다. 그러나 c를 통해 가상 메서드를 호출하면 동적 해결이 트리거되어 다형성 동작이 보장됩니다.
결론적으로 포인터/참조는 다형성 구현에 있어 단순히 편의를 제공하는 것이 아닙니다. 이는 파생 클래스의 ID를 유지하고 가상 메서드 호출이 적절한 구현으로 확인되도록 하기 위한 본질적인 요구 사항입니다. 포인터/참조가 없으면 다형성은 객체 지향 프로그래밍에서 불가능한 개념이 됩니다.
위 내용은 객체 지향 프로그래밍의 다형성에 포인터/참조가 필수적인 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!