일 - 목록 및 목록 기능
목록:
목록은
으로 표시됩니다.
리스트는 이질적인 데이터(다른 데이터 유형)의 집합입니다.
목록은 index_based입니다
목록은 변경 가능(변경 가능)
예:
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] print(student_data)
['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6]
while 루프 사용 예:
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] i = 0 while i<len(student_data): print(student_data[i],end=' ') i+=1
Pritha B.E 30 True 5.6
for 루프를 사용한 예:
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] for data in student_data: print(data, end=" ")
Pritha B.E 30 True 5.6
열거():
루프에서 인덱스를 생성하는데 사용됩니다.
그룹화 및 색인 추적에도 사용됩니다.
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] index = 0 for index,data in enumerate(student_data): print(index, data) index+=1
0 Pritha 1 B.E 2 30 3 True 4 5.6
목록은 변경 가능하므로 목록의 모든 요소를 변경할 수 있습니다.
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] print(student_data) student_data[1] = 'M.E' print(student_data)
['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] ['Pritha', 'M.E', 30, True, 5.6]
추가():
목록 끝에 요소를 추가하는 데 사용됩니다.
목록을 그 자리에서 수정하고 새 목록을 반환하지 않습니다.
append()를 사용하여 목록 만들기:
employee = [] employee.append('Raja') employee.append('Madurai') employee.append('B.Sc.,') employee.append(5.2) employee.append(True) print(employee)
['Raja', 'Madurai', 'B.Sc.,', 5.2, True]
삽입():
목록의 특정 위치에 요소를 삽입할 때 사용됩니다.
employee = ['Raja', 'Madurai', 'B.Sc.,', 5.2, True] employee.insert(2, 'Tamil Nadu') print(employee)
['Raja', 'Madurai', 'Tamil Nadu', 'B.Sc.,', 5.2, True]
제거():
목록에서 특정 요소가 처음 나타나는 것을 제거하는 데 사용됩니다.
요소가 발견되면 제거되고 목록이 수정됩니다.
요소가 목록에 없으면 ValueError가 발생합니다.
employee = ['Raja', 'Madurai', 'B.Sc', 5.2, True] employee.remove('Madurai') print(employee)
['Raja', 'B.Sc', 5.2, True]
팝():
목록의 특정 인덱스에 있는 요소를 제거하고 반환하는 데 사용됩니다.
employee = ['Raja', 'Madurai', 'B.Sc', 5.2, True] employee.pop(3) print(employee)
['Raja', 'Madurai', 'B.Sc', True]
del 문:
목록에서 인덱스별로 요소를 삭제하는 데 사용됩니다.
값을 반환하지 않습니다. 단순히 메모리에서 항목이나 개체를 제거합니다.
l = [10,20,30,40,50,60] del l[2] print(l)
[10, 20, 40, 50, 60]
del을 사용하면 조각을 지정하여 목록에서 항목을 제거할 수 있습니다.
l = [10,20,30,40,50,60] del l[2:4] print(l)
[10, 20, 50, 60]
pop()과 del의 차이점:
l = [10,20,30,40,50,60] del l[:] print(l) l = [10,20,30,40,50,60] print(l.pop())
[] 60
del[:]- 목록에서 모든 것을 삭제합니다
pop()- 목록에서 마지막 요소를 삭제합니다.
총점과 백분율을 계산하는 프로그램을 작성하세요.
marks_list = [90,97,97,65,78] total = 0 l=len(marks_list) for mark in marks_list: total+=mark print(total) percentage=total/l print("percentage:",percentage)
427 percentage: 85.4
주어진 점수에서 가장 높은 점수를 찾는 프로그램을 작성하세요.
highest = 0 marks_list = [90,97,96,65,98] for mark in marks_list: if mark>highest: highest = mark #90 97 print(highest)
98
주어진 점수에서 가장 낮은 점수를 찾는 프로그램을 작성하세요.
lowest = 100 marks_list = [90,97,96,65,98] for mark in marks_list: if mark<lowest: lowest = mark print(lowest)
65
scores = [90,167, 208,45,32] lowest = scores[0] for score in scores: if score<lowest: lowest = score print(lowest)
32
isinstance()-객체가 지정된 클래스 또는 해당 하위 클래스의 인스턴스인지 확인하는 데 사용됩니다.
객체가 지정된 클래스나 유형과 일치하면 True를 반환하고, 그렇지 않으면 False를 반환합니다.
str 데이터 유형을 찾는 프로그램을 작성하세요.
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] print(student_data)
['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6]
str 데이터 유형을 찾아 상위로 만드는 프로그램을 작성하세요.
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] i = 0 while i<len(student_data): print(student_data[i],end=' ') i+=1
Pritha B.E 30 True 5.6
str 데이터 유형을 찾아 처음 두 글자의 상위 문자로 만드는 프로그램을 작성하세요.
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] for data in student_data: print(data, end=" ")
Pritha B.E 30 True 5.6
작업:
1) n을 포함합니다 --> 이름
2) 이름은 5글자입니다
3) t --> 이름은
으로 끝납니다.
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] index = 0 for index,data in enumerate(student_data): print(index, data) index+=1
0 Pritha 1 B.E 2 30 3 True 4 5.6
# SaChin DhOnI rOhIt vIrAt
student_data = ['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] print(student_data) student_data[1] = 'M.E' print(student_data)
['Pritha', 'B.E', 30, True, 5.6] ['Pritha', 'M.E', 30, True, 5.6]
위 내용은 일 - 목록 및 목록 기능의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.
