Stream, StreamReader 및 StreamWriter와 같은 스트림 개체로 작업할 때는 개체 처리에 대한 적절한 접근 방식을 고려하는 것이 중요합니다. Close() 및 Dispose() 메서드를 모두 사용할 수 있지만 사용법에 대한 의미와 규칙은 다양합니다.
Close() 메서드
Close() 메서드는 스트림에서 버퍼링된 모든 데이터를 플러시하고 사용하는 모든 시스템 리소스를 해제합니다. 이는 일반적인 작업이며 즉시 쓰기 저장을 강제하여 데이터 무결성을 보장하는 데 도움이 됩니다.
Dispose() 메서드
Dispose() 메서드는 IDisposable 인터페이스를 따르며 다음과 같습니다. 관리형 리소스 정리를 위한 것입니다. 내부적으로 Close()를 호출하고 관리되는 리소스 해제와 같은 추가 정리 작업을 수행하는 보호된 Dispose(bool disposing) 메서드를 호출합니다.
검사된 코드에 따라 Reflector.NET을 사용하면 StreamReader 및 StreamWriter의 Close() 메서드가 내부적으로 Dispose(true)를 호출합니다. 따라서 두 메서드 중 하나를 호출하면 플러시 및 정리 작업이 모두 트리거됩니다.
Close() 및 Dispose()에 대한 이해를 바탕으로 권장되는 모범 사례는 두 메서드를 다음과 같이 사용하는 것입니다. 다음은 다음과 같습니다.
using (var stream = ...) { // Perform operations on the stream stream.Close(); }
이 접근 방식은 두 가지 장점을 결합합니다. 방법:
질문에 참조된 MSDN 예는 유효하지만 오래된 접근 방식인 using() 없이 Close()를 사용합니다. 위에 설명된 권장 사례는 코드 가독성과 안전성을 향상시킵니다.
위 내용은 Close() 또는 Dispose(): C#에서 스트림 개체 처리에 대한 모범 사례는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!