JSSugar 및 JSre의 새로운 개념이 웹사이트 속도를 늦추는 방법
안녕하세요 여러분! 오늘은 JS0과 JSSugar에 관해 많이 회자되는 주제에 대한 제 생각을 공유하고자 합니다. 제 생각에는 여기에는 잠재적으로 수십억 명의 웹사이트 사용자에게 숨겨져 있는 특정 위험이 있습니다. 이제 제가 의미하는 바를 설명하겠습니다.
제 관점이 마음에 안 드실 수도 있겠지만, dev.to에 댓글이 있으니 다 답변해 드리겠습니다.
내가 이해하는 JS0 개념 및 JSSugar 설명
아마도 제가 잘못 이해한 부분이 있거나 어딘가에 실수가 있었던 부분이 있을 수 있지만 최선을 다해 설명하겠습니다.
요컨대, 오늘날 자바스크립트에서는 더 많은 기능으로 기능을 확장하는 대신 사용자가 더 수용할 수 있도록 만드는 데 집중해야 합니다. 예를 들어, 오늘날 모든 개발자는 typescript, webpack 및 기타 여러 레이어를 거치는 코드를 작성하므로 개발자가 더 적은 코드를 작성하면 향후 버전의 ecmascript에서 이러한 단순화 논리를 적용하는 것은 어떨까요? 예를 들어, lodash나 jQuery와 같은 기능(예: forEach)을 생성해야 하고 이미 복잡하기 때문에 확장하지 않아야 한다는 비전을 표준으로 설정하세요.
JS0처럼 모든 것이 컴파일되는 환경을 위한 것이며 일반 개발자는 조건에 따라 for 대신 forEach를 사용할 수 있습니다.
이제 이 접근 방식에 심각한 문제가 발생하는 지점이 바로 여기입니다. "속도를 위해서가 아니다"라고 쓰여 있는 것 같지만 사실 벤치마크에서 자바스크립트 코드의 속도를 비교해본 사람이라면 누구나 내가 이해하는 바를 이해할 것이다.
코드 수량의 미세 최적화를 위한 느린 구현
예, 이제 연습을 시작할 시간입니다.
코드 #1
const a = [1,2,3,4,5] a.forEach((e)=>{ if(e === 4){ console.log(e) } })
코드 #2
const a = [1,2,3,4,5] for (let index = 0; index < a.length; index++) { const e = a[index]; if(e === 4){ console.log(e) } }
결과:
이제 또 다른 예를 들어보겠습니다.
코드 #1
const a = [1,2,3,4,5]; const b = a.map((e)=>{ return e + 1; })
코드 #2
const a = [1,2,3,4,5] const b = []; for (let index = 0; index < a.length; index++) { const e = a[index]; b.push(e + 1) }
결과:
결과는 https://jsbenchmark.com 사이트의 데이터를 기반으로 합니다.
그래서 내가 얻은 것은 TC39(기술위원회)와 일반적인 개발자 커뮤니티에서 상상해 보면 lodash 및 jQuery 함수를 만들 때 아이디어 제안의 주요 벡터가 그런 방향으로 움직일 것이라는 것입니다. , 이는 ECMAScript의 표준이 될 것이며 속도를 변경하지 않지만 실제로 애플리케이션 속도를 저하시키는 forEach와 같은 기능이 있을 것입니다. 물론 이것은 생각해 볼 가치가 있습니다.
여기 공식 슬라이드(새가 날아감)에서도 벡터가 이동해야 하는 위치가 표시되어 있으며 이는 사용자에게 편리합니다.
그리고 느린 속도가 아닌 빠른 사이트를 사용하는 것이 사용자에게는 편리하지만 개발자에게는 "표현력이 더 풍부합니다."
그러니까 이게 갑자기 표준이 되었을 때 그런 기능이 앞장서지 않았으면 좋겠어요. SOLID, DRY 및 기타 원칙은 이미 최신 애플리케이션의 속도를 늦추고 있으며 이제는 이를 표준으로 삼고 있습니다.
js-framework-benchmark의 영향
물론 이 기사는 js-framework-benchmark 저장소에서 작업한 경험에서 영감을 얻었습니다. 제 생각에는 오늘날 속도가 왜 중요한지 매우 분명하게 보여줍니다. 실제로 사람들은 웹사이트가 더 빠르게 로드되기를 원합니다. 이는 사실입니다. 오늘날 대부분의 최신 인기 프레임워크와 라이브러리는 실제로 느립니다. 누군가에게는 속도가 쓰레기인 것처럼 보일 수도 있지만 그렇지 않습니다. 모든 것을 하나로 합치면 이러한 "최적화"를 사용하면 웹 응용 프로그램이 몇 배 더 나빠질 것입니다. 그래서 이런 생각도 듭니다.
결론
오늘 이런 아이디어가 나오다니 정말 좋네요. 이는 JavaScript와 모든 웹 프로그래밍을 발전시키지만 속도와 같이 무시해서는 안 되는 객관적인 요소도 있습니다.
위 내용은 JSSugar 및 JSre의 새로운 개념이 웹사이트 속도를 늦추는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
