Elin의 샌드박스 게임 플레이는 플레이어에게 거의 제한을 두지 않지만 여행하는 물약 판매원이든 악마를 처치하는 모험가이든 일관된 요소가 하나 있습니다. 즉, 여전히 세금을 내야 한다는 것입니다. 실제 생활과 마찬가지로 세금을 내지 않으면 상점 주인이 판매를 거부하고 마을 경비원이 당신을 보는 즉시 살해하게 됩니다.
이를 염두에 두고 모든 캐릭터는 자신의 플레이 스타일을 수입으로 전환할 수 있는 방법, 특히 수동적으로 돈을 버는 방법을 원할 것입니다. 시작 클래스와 플레이 스타일에 따라 다양한 기술이 더 잘 작동하지만 이러한 모든 기술이 세금 징수원을 막아줄 것입니다.
엘린은 현재 Early Access 상태입니다. 이에 따라 개발 과정에서 아래 내용이 변경될 수 있습니다.
게임 초반에 가장 간단하고 효과적인 돈 버는 방법 중 하나는 농가에서 흙을 파서 무한한 양의 잔디나 흙바닥을 만드는 것입니다. 아이템의 스태미너 소모는 스킬과 아이템 레벨의 차이에 따라 결정되므로, 낮은 레벨의 아이템도 대량생산이 가능합니다.
게임이 진행되면서 새로운 레시피와 제작 스테이션이 잠금 해제됩니다. 레시피의 스킬 요구 사항을 축소하더라도 최소 체력 요구 사항이 있으므로 낮은 레벨의 레시피가 항상 가장 수익성이 높은 것은 아닙니다. 레시피에서 수익성을 높이는 몇 가지 특성을 찾아보세요.
일부 재료는 정교한 제작 및 제작 체인을 사용하여 서로 변환될 수 있습니다. 좋은 예는 고철을 사용하여 못을 만들고, 못을 두드려 뼈를 만든 다음 뼈를 뼛가루로 만드는 것입니다.
사람이 많은 곳에서 음악을 틀면주변 사람들이 동전을 던지게 됩니다. 퀘스트 보드에서 공연 공연을 얻을 수도 있습니다. 이는 공연할 사람을 쉽게 찾을 수 있는 시간 제한이 있는 대규모 장소를 제공하며 최소 공연 품질에 도달하면 추가 퀘스트 보상을 제공합니다.
이 접근 방식의 최소 요구 사항은 악기입니다. 땜장이의 작업대에서 류트를 제작하거나 대부분의 마을에서 동전이나 가구 티켓으로 악기를 구입할 수 있습니다.
중단된 경우 노래를 자동으로 재개하는 옵션을 켜세요그렇지 않으면 음표를 놓칠 때마다 연주가 종료됩니다.
이 접근 방식의 가장 큰 단점은 오프닝 스텟이 까다롭다는 것입니다. 음악에 재능이 없으면 사람들이 돌로 쳐죽일 것입니다. 고아원에서 연습기대가 높지 않은 곳에서 팔미아의 Fortune Bell 카지노로 올라가세요.
던전에는 상당한 돈을 벌 수 있을 만큼 충분한 마법의 전리품이 있습니다. 저주받은 물건도 괜찮은 가격에 팔립니다.
초기 던전에서는 여전히 괜찮은 가격에 팔리고 무게도 거의 나가지 않는 평범한 전리품을 대량으로 얻을 수 있습니다. 인벤토리에 컨테이너를 가져와인벤토리 슬롯 수를 늘리세요. 무게가 많이 나가지 않는 파우치나 지갑이 가장 좋습니다.
이 접근 방식의 가장 큰 단점은 높은 레벨의 던전을 준비하거나 낮은 레벨의 만남을 반복하는 데 많은 시간을 소비해야 한다는 것입니다. 높은 레벨의 던전에서는 치유 물약, 불 담요, 얼음 담요를 비축해야 하며 잠재적으로 애완동물과 파티원의 레벨을 올려야 합니다.
조각술을 사용하면 돌, 금속 등 기본 자원을 더욱 가치 있는 조각상으로 변환할 수 있습니다. 레벨이 오를수록 더 좋은 조각품을 제작할 수 있지만, 스킬을 배우려면 올비나에 있는 트레이너와 대화해야 합니다.
다른 반복 작업에 비해 조각술의 가장 큰 장점은 과로로 죽기 전에 자동으로 게임을 일시 중지한다는 것입니다. 대부분의 조각품은 재료보다 무게가 20배 정도 나가고, 배낭을 너무 많이 넣으면 큰 피해를 입기 때문입니다.
유일한 조건은 충분한 양의 석재 공급입니다. 곡괭이를 들고 던전에 들어가 최대한 많은 양을 캐내십시오.
더 높은 레벨의 재료를 사용해 가치를 높일 수도 있지만, 돌은 돈 대비 시간 소모 비율이 가장 좋습니다.
게임에서 인간 시체로 조각상을 조각할 수 있다고 해서 그렇게 해야 한다는 의미는 아닙니다. 그러나 살 조각상은 먹을 수 있습니다.
낚시는 게임 초반에 돈벌이가 형편없습니다. 생선은 빨리 상하기 때문에 팔기 힘들죠. 관광객(다른 일을 할 수 없는 사람)으로 시작하지 않는 한 이를 위한 기술을 구입해야 합니다.
게임이 어느 정도 진행되면 낚시는 돈을 모으는 데 더욱 실용적인 방법이 됩니다. 냉장고나 쿨러 박스를 사용하면 농산물을 더 오래 보관할 수 있으며 조리 스테이션을 사용하면 생선을 더 수익성 있는 요리로 업그레이드할 수 있습니다.
게임에서는 겨울에는 낚시가 불가능하지만 낚시는 가능하다고 알려줍니다. Loytel에서 빌드보드를 구입하여 낚시터를 눈이 없는 곳으로 지정하여 물을 얼리지 마세요.
낚시는 기지의 다른 작업 유형에 비해 몇 가지 이점을 제공합니다.
낚시 스킬이 20 정도 되면 조심하세요. 이쯤 되면 들고 다니기에는 너무 무거운 상어나 고래를 잡을 수 있습니다. 낚시가 중단됩니다, 들어올리려 하면 깔려 죽습니다.
운이 좋으면 마을 사람들이 큰 수입원이 되지만, 농부와 어부들만 있어도 돈을 벌 수 있습니다.
보물 사냥꾼은 최고의 돈 버는 사람들 중 하나입니다. 찾은 보물 지도를 공유 상자에 남겨두면 수천 개의 동전, 희귀 아이템, 때로는 유물이 포함된 보물 상자로 천천히 변환됩니다. 올바른 직업과 취미를 가진 주민이나 애완동물과 함께 운이 좋아야 합니다. 꽤 많은 돈이지만, 이야기꾼에게서 채찍을 사서 주민의 직업과 취미를 바꿀 수 있습니다.
일부 보물 상자는 잠겨 있습니다. 정보 중개인에게 비용을 지불하여 열거나 Derphy의 트레이너에게 자물쇠 따기를 배울 수 있습니다.
몇몇 다른 마을 사람들은 돈으로 바꿀 수 있는 물건을 생산할 수 있습니다. 벌목꾼은 통나무를 축적하고 요리사는 식사와 양념을 생산합니다. 탐험가와 골동품 상인이 선호하는 부패하지 않는 상품을 이상적으로 원합니다.
집 게시판의 위임 농업 정책은 농가에서 자란 작물을 자동으로 수확하고 다시 심습니다. 신선한 농산물을 자동으로 받도록 배달 상자를 구성하면 집 밖에서도 지속적인 수입을 제공합니다.
씨앗이 없으면 낫을 이용해 채취해도 됩니다. 각 생물 군계에는 고유한 식물이 있으며 정착지나 월장석 포탈에서 희귀 씨앗을 훔칠 수 있습니다.
믿을 수 있는 게임 초반 작물은 크림덤불입니다. 맷돌을 이용하면 열매를 갈아서 시장가치가 적당하고 보관 시 상하지 않는 가루로 만들 수 있습니다.
이 방법에는 특별한 장비나 기술이 필요하지 않지만, 농민이 많을수록 유지할 수 있는 농경지가 늘어납니다.
겨울에 작물을 재배하는 것은 더욱 어려워지지만 선택한 농산물과 사용 가능한 기술에 따라 여전히 가능합니다.
마을에서 수확 퀘스트를 수행할 수도 있습니다. 이는 수확이나 농사 능력보다 역도 기술을 더 많이 테스트하므로 수락할 때 재고를 낮게 유지하십시오. 오렌 외에 플래티넘 코인과 가구 티켓도 받을 수 있습니다.
'영업 개시' 정책을 적용하면 손님이 귀하의 집을 방문하기 시작하게 됩니다. 이를 통해 얻는 수입은 경제 정책의 수와 "관광 가치"에 따라 달라집니다.
관광을 위한 올바른 설정이 없다면 대신 다른 주택 위원회 정책을 사용하여 주민에게 세금을 부과할 수 있습니다. 주민세 정책은 귀하의 농가 순위 및 귀하가 시행 중인 기타 정책에 따라 달라지는 월 소득을 제공합니다. 탈세 정책과 함께, 마을 주민들은 귀하를 위해 대부분의 세금을 납부할 수 있습니다.
각 four 길드는 멤버십 1위 이상의 월급 을 제공하며, 길드 할인 및 특별 상점과 같은 수동적 혜택도 제공합니다. 모든 길드에 가입하고 각 길드에서 지불금을 받는 것을 방해하는 것은 없습니다.
상인 길드는 미실리아 남쪽에 있으며 돈이 목표라면 활용하고 싶지 않을 수도 있는 곳입니다. 순위를 얻으려면 상점에 투자해야 하며 일반적으로 얻을 수 있는 것보다 더 많은 비용을 지출합니다.
캐릭터를 구축한 방법에 따라 이러한 방법 중 여러 가지를 매우 쉽게 혼합할 수 있습니다.
시간과 기술을 두고 경쟁하는 방법은 피하세요. 낚시와 조각은 모두 시간 집약적이며 서로 다른 기술을 사용합니다. 그럼에도 불구하고 생선을 더 좋은 품질의 식품으로 변환하여 가치를 높일 수 있는 요리 도구를 제작하려면 일정량의 조각 스킬이 필요합니다.
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