Go의 "throw: All Goroutines Are Asleep - Deadlock" 이해
간단한 Go 프로그램을 실행하는 동안 오류 메시지가 나타날 수 있습니다. "throw: 모든 고루틴이 잠자기 상태입니다. 교착 상태입니다!" 이 오류는 실행 중인 모든 고루틴이 데이터를 받거나 보내지 않는 통신 채널을 기다리고 있을 때 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 교착 상태의 원인을 이해하는 것이 중요합니다.
지정된 Go 프로그램에서는 세 정수의 합을 계산하기 위해 고루틴이 생성됩니다. 기본 고루틴은 이러한 정수를 채널로 보내고 결과를 기다립니다. 그러나 채널이 닫혀 있지 않아 고루틴이 무한 루프에 갇히게 됩니다.
고루틴에서 범위 루프가 종료되려면 닫힌 채널이 필요합니다. 그러나 채널은 계속 열려 있으므로 루프는 무한정 계속됩니다. 이로 인해 모든 고루틴이 결코 발생하지 않을 이벤트를 기다리게 되어 교착 상태가 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 데이터 전송이 완료되면 채널을 닫는 것이 필수적입니다. 프로그램의 수정된 버전에서는 결과를 다시 전송하기 위해 두 번째 채널이 도입되었습니다. total 함수는 이 새 채널을 통해 정수의 합계를 다시 보내고, 기본 고루틴은 이 채널에서 결과를 받습니다. 또한 데이터 전송 종료를 알리기 위해 원래 채널을 닫습니다.
이런 방식으로 프로그램을 수정하면 고루틴이 더 이상 무한 루프에 빠지지 않고 교착 상태가 방지됩니다. 이는 Go 프로그램의 교착 상태를 피하기 위해 채널을 적절하게 닫는 것이 중요하다는 점을 강조합니다.
위 내용은 내 Go 프로그램에서 'All Goroutines Are Sleep - Deadlock'이 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!