WPF에서 개발자는 일반적으로 SystemParameters.PrimaryScreenWidth 및 SystemParameters.PrimaryScreenHeight를 사용하여 기본 디스플레이의 크기를 결정합니다. 그러나 이 접근 방식은 사용자가 기본 화면을 활용하지 않고 모든 화면의 해상도가 동일하지 않은 다중 화면 설정에는 적합하지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 기본 화면 이상으로 범위를 확장해야 합니다. 가능한 해결 방법은 System.Windows.Forms의 Screen 클래스를 WPF에 맞게 조정된 사용자 정의 클래스로 래핑하는 것입니다.
WpfScreen 클래스는 크기를 검색하는 포괄적인 메서드 세트를 제공합니다. XAML 또는 코드에서 액세스 여부에 관계없이 현재 화면의 해당 기능을 자세히 살펴보겠습니다.
이러한 메서드 외에도 WpfScreen 클래스는 다음 속성을 제공합니다.
WpfScreen 구현에서는 System.Windows.Forms.Screen 클래스를 활용하여 시스템에 연결된 물리적 디스플레이에 대한 정보를 수집합니다. 그런 다음 이러한 세부 정보를 WPF 애플리케이션과 호환되는 방식으로 래핑하여 UI의 다양한 측면과 원활하게 통합할 수 있습니다.
WpfScreen 클래스를 활용하면 개발자는 관계없이 현재 화면의 크기와 특성을 쉽게 결정할 수 있습니다. 다중 디스플레이를 사용하는지 여부. 이를 통해 다양한 화면 해상도와 구성에 맞는 적응형 UI를 디자인할 수 있습니다.
위 내용은 WPF 애플리케이션에서 현재 화면의 정확한 크기를 어떻게 얻을 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!