사용자 정의 유형과 사전 정의된 유형을 구별하기 위해 두 가지 반사를 활용할 수 있습니다. 메서드:
사용자 정의 유형에는 비어 있지 않은 패키지 경로와 비어 있지 않은 이름이 있습니다. 반대로, 사전 정의된 유형에는 빈 패키지 경로가 있습니다.
익명 구조체 유형:
익명 구조체 유형은 이름이 없지만 이름이 있을 수 있습니다. 사용자 정의 유형의 필드. 구조체 필드를 반복하고 그 중 사용자 정의 항목이 있는지 확인하여 사용자 정의 유형을 확인할 수 있습니다.
지도 유형:
지도 유형은 사용자 정의 키 또는 값을 가질 수 있습니다. 유형. Type.Elem()을 사용하여 값 유형을 쿼리하고 Type.Key()을 사용하여 키 유형을 쿼리할 수 있습니다.
func isCustom(t reflect.Type) bool { if t.PkgPath() != "" { return true } if k := t.Kind(); k == reflect.Array || k == reflect.Chan || k == reflect.Map || k == reflect.Ptr || k == reflect.Slice { return isCustom(t.Elem()) || (k == reflect.Map && isCustom(t.Key())) } else if k == reflect.Struct { for i := t.NumField() - 1; i >= 0; i-- { if isCustom(t.Field(i).Type) { return true } } } return false }
fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(""))) // false fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(int(2)))) // false fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf([]int{}))) // false fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(struct{ i int }{}))) // false fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(&i))) // false fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(map[string]int{}))) // false fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(A{}))) // true fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(&A{}))) // true fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf([]A{}))) // true fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf([][]A{}))) // true fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(struct{ a A }{}))) // true fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(map[K]int{}))) // true fmt.Println(isCustom(reflect.TypeOf(map[string]K{}))) // true
위 내용은 Go Reflection을 사용하여 사용자 정의 유형과 내장 유형을 어떻게 구별할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!