벡터::resize()와 벡터::reserve() 중에서 선택
C에서 컨테이너로 작업할 때 프로그래머는 종종 다음과 같은 문제에 직면합니다. 벡터::resize()와 벡터::reserve() 사용 간의 결정입니다. 성능과 메모리 활용을 최적화하려면 두 함수의 목적과 효과를 이해하는 것이 중요합니다.
벡터::resize()
벡터::resize()는 크기를 수정합니다. 요소를 추가하거나 제거하여 벡터를 만듭니다. 새 크기가 현재 크기보다 작으면 벡터 끝에서 요소가 제거됩니다. 더 크면 지정되지 않은 값을 가진 추가 요소가 추가됩니다. 이 함수는 벡터의 크기()와 용량() 모두에 영향을 미치며 벡터 내의 요소를 직접 수정합니다.
Vector::reserve()
resize( ), vector::reserve()는 벡터의 크기를 변경하지 않습니다. 대신 지정된 수의 요소를 수용하기 위해 메모리를 할당하여 size()에 영향을 주지 않고 용량()을 늘립니다. 이 메모리는 초기화되지 않은 상태로 유지되므로 요소를 수동으로 삽입해야 합니다. Reserve()는 메모리를 사전 할당하여 향후 삽입을 최적화하고 요소 추가 시 비용이 많이 드는 재할당을 방지합니다.
주어진 시나리오에서의 선택
제공된 시나리오에서 벡터의 크기는 특정 임계값에 도달하면 동적으로 100씩 증가하므로 resize()나 Reserve() 모두 이상적인 선택은 아닙니다. 벡터 크기를 수동으로 관리하면 비효율적인 메모리 할당 및 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
권장되는 조치는 메모리를 수동으로 사전 할당하지 않고 벡터에 내장된 메커니즘을 사용하여 크기 조정을 처리하는 것입니다. 벡터는 필요에 따라 자동으로 증가하여 메모리 사용량을 최적화하고 효율적인 삽입을 보장합니다.
예외:
벡터에 필요한 최대 크기를 정확하게 추정하는 경우 , Reserve()를 사용하여 해당 용량을 미리 할당하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이렇게 하면 재할당에 따른 오버헤드 없이 향후 모든 삽입을 수행할 수 있어 성능이 향상됩니다.
위 내용은 동적으로 증가하는 벡터의 `resize()` 대 `reserve()`: 언제 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!