가장 가까운 절반 값으로 유리 구간 근사화
등급과 같은 연속 입력을 나타내기 위해 적절한 반올림 값을 결정하는 것은 다음과 같습니다. 프로그래밍의 일반적인 작업입니다. 표시 목적을 위해 반값(예: 1, 1.5, 2)과 같이 특정 간격으로 값을 증가시키는 것이 바람직할 수 있습니다.
가장 가까운 반값으로 반올림
이 반올림 동작을 달성하려면 다음 단계를 수행할 수 있습니다. 사용됨:
예:
double rating = 1.3; double roundedRating = Math.Round(rating * 2, MidpointRounding.AwayFromZero) / 2;
이 계산으로 인해 roundedRating은 1.5가 되어 예제 표에 설명된 원하는 반올림 동작을 충족합니다.
추가 고려사항
중요 최적의 동작을 위해 입력 값이 원하는 증분 범위 내에 있는지 확인합니다. 또한 두 증분 지점 사이의 정확히 중간에 있는 값의 경우 MidpointRounding.AwayFromZero 매개 변수는 항상 반올림됩니다. 이 접근 방식은 경계 경우에도 일관된 반올림 동작을 제공합니다.
위 내용은 프로그래밍에서 연속 입력을 가장 가까운 절반 값으로 반올림하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!