MemoryStream을 사용하여 메모리에 ZIP 아카이브 생성: 빈 항목 문제 극복
MemoryStream을 사용하여 메모리에 ZIP 아카이브를 생성하려고 할 때 , 개발자는 특이한 문제에 직면했습니다. 해당 텍스트 파일이 작성되었음에도 생성된 아카이브에 빈 파일이 포함되어 있습니다. 이 동작은 프로세스의 누락된 단계로 인해 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 기본 스트림에 액세스하기 전에 ZipArchive 개체에 대해 Dispose를 호출하는 것이 핵심입니다. ZipArchive는 아카이브의 체크섬에 최종 바이트를 기록하여 아카이브를 완성하기 때문에 이 방법이 필요합니다. 그러나 나중에 사용할 수 있도록 스트림을 열어두려면 true를 ZipArchive의 세 번째 매개변수로 전달해야 합니다.
다음은 이 솔루션을 통합하는 수정된 코드 조각입니다.
using (var memoryStream = new MemoryStream()) { using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true)) { var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt"); using (var entryStream = demoFile.Open()) using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream)) { streamWriter.Write("Bar!"); } } using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create)) { memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); memoryStream.CopyTo(fileStream); } }
이 접근 방식을 따르면 개발자는 빈 항목 문제가 발생하지 않고 MemoryStream을 사용하여 메모리에 완전한 ZIP 아카이브를 성공적으로 생성할 수 있습니다.
위 내용은 MemoryStream을 사용하여 메모리 내 ZIP 아카이브를 생성할 때 빈 항목을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!