Repeater 컨트롤의 XAML DataTemplate 내의 컨트롤에 액세스하는 방법은 무엇입니까?
XAML DataTemplate에 포함된 컨트롤 액세스: 실용 가이드
DataTemplate을 활용하여 데이터를 표시하는 FlipView로 작업하고 있으며 목표는 현재 선택한 템플릿 내의 특정 이미지 컨트롤에 액세스하는 것입니다. VisualTreeHelper.FindChildControl
가 해결책처럼 보일 수도 있지만 중계기 컨트롤과 해당 색인 항목의 동적 특성을 처리하는 데는 부족합니다.
과제: 동적으로 생성된 템플릿
핵심 문제는 XAML 반복기가 DataTemplate을 처리하는 방식에서 비롯됩니다. 이러한 템플릿 내에서 컨트롤의 Name
속성을 할당하고 의존하는 것은 반복되는 각 항목이 자체 인스턴스를 생성하여 이름 충돌로 이어지기 때문에 신뢰할 수 없습니다.
해결책: 시각적 트리 탐색
효과적인 접근 방식은 시각적 트리를 탐색하여 대상 컨트롤을 찾는 것입니다. 이 프로세스는 세 가지 주요 단계로 구성됩니다.
-
항목 컨테이너 식별:
ItemContainerGenerator.ContainerFromItem
를 사용하여 선택한 항목에 대해 생성된 컨테이너를 찾아보세요. -
시각적 트리 탐색:
VisualTreeHelper.GetChildrenCount
및VisualTreeHelper.GetChild
를 사용하여 컨테이너의 하위 요소를 재귀적으로 검색합니다. -
컨트롤 식별: 검색된 컨트롤을 필터링하여 유형(
Image
) 및 필요한 경우 이름(예: "img1")을 기준으로 원하는 이미지 컨트롤을 분리합니다.
다음은 이 솔루션을 보여주는 코드 예제입니다.
var container = models_list.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(models_list.SelectedItem); var children = AllChildren(container); var img = children.OfType<Image>().FirstOrDefault(x => x.Name == "img1");
재귀적 시각적 트리 순회 함수(AllChildren
)
재귀 함수 AllChildren
는 전체 시각적 트리를 탐색하는 데 중요합니다.
private List<Control> AllChildren(DependencyObject parent) { var list = new List<Control>(); for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(parent); i++) { var child = VisualTreeHelper.GetChild(parent, i); if (child is Control) { list.Add(child as Control); } list.AddRange(AllChildren(child)); } return list; }
이 기능은 시각적 트리를 체계적으로 탐색하여 모든 Control
요소를 목록에 추가합니다.
이미지 제어 대상
AllChildren
을 사용하여 모든 하위 컨트롤을 얻은 후 OfType<Image>().FirstOrDefault(x => x.Name == "img1")
줄은 목록을 필터링하고 이름이 "img1"인 첫 번째 Image
컨트롤을 반환합니다. FirstOrDefault
을 사용하면 이미지를 찾을 수 없는 경우를 처리할 수 있습니다.
중요 고려 사항:
-
Null 검사: 해당 컨테이너에 액세스하기 전에 항상
models_list.SelectedItem
이 null이 아닌지 확인하세요. -
여러 데이터 템플릿:
FlipView
에서 여러 데이터 템플릿을 사용하는 경우 필터링 논리를 조정하여 올바른 템플릿 컨테이너를 정확하게 식별해야 합니다. 이를 용이하게 하려면 템플릿에 고유 식별자를 추가하는 것이 좋습니다.
이 세련된 접근 방식은 FlipView
과 같은 반복기 컨트롤 내에서도 동적으로 생성된 XAML DataTemplate 내의 컨트롤에 액세스하기 위한 강력하고 안정적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 Repeater 컨트롤의 XAML DataTemplate 내의 컨트롤에 액세스하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.
