


Proje가상 어머니 행복한 가족 신생아 쌍둥이 아기 시뮬레이터t지구 정화 프로젝트Zomboid:지구 정화 프로젝트All지구 정화 프로젝트M oodles지구 정화 프로젝트And지구 정화 프로젝트Their지구 정화 프로젝트Effe가상 어머니 행복한 가족 신생아 쌍둥이 아기 시뮬레이터t들
무들은 프로젝트 좀보이드에서 캐릭터가 순간순간 어떤 감정을 느끼는지 이해하는 주요 방법입니다. 캐릭터가 버번 3병을 마셨거나, 침실 창문에서 떨어졌거나, 켄터키 주의 겨울에 약간 추웠기 때문이든, 무들은 캐릭터의 기분, 건강 및 기타 통계를 관리하는 핵심 방법입니다.
이 가이드는 게임의 최신 불안정 릴리스인 Project Zomboid Build 42에 추가된 각각의 새로운 무들을 다룹니다. 지난 업데이트에 비해 해상도가 업그레이드 되었고, 새로운 무들도 추가되었습니다.
Project Zomboid Build 42의 모든 무들
그리고 그것이 의미하는 바는 무엇입니까?
무들 |
설명 |
수정 방법 |
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지루함은 대개 캐릭터가 아무것도 하지 않고 내부에서 너무 오랜 시간을 보낼 때 발생합니다. 뚜렷한 부정적인 영향은 없으나, 대처하지 않으면 불행으로 이어질 수 있습니다. | 심심함은 밖으로 나가거나 잡지, 책, 술 등 등 다양한 소모품을 사용하여 해결할 수 있습니다. 아이템 메뉴를 통해 아이템별로 지루함이 얼마나 감소하는지 확인할 수 있습니다. |
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배고픔은 Project Zomboid의 기본 욕구 중 하나입니다. 당신의 캐릭터는 살아남기 위해 먹어야 합니다. 배고픈 무들에는 굶주림부터 풀 투 버스팅까지 다양한 유형이 있습니다. 이러한 다양한 레벨은 힘, 고급 치유 속도와 같은 캐릭터의 주요 능력치뿐만 아니라 낮은 발열이나 체중 감량과 같은 부정적인 요소에도 영향을 미칩니다. | 캐릭터의 배고픔 수준을 모니터링하고 간식을 계속 공급할 수 있습니다. 버터, 아이스크림 등 칼로리가 높은 음식을 섭취하면 빠른 체중 감량 효과를 얻을 수 있습니다. |
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공황의 원인은 피를 너무 많이 보는 것, 좀비를 보는 것, 야간 공포 등 여러 가지가 있으며, 광장공포증 또는 피에 대한 두려움. 제한된 시야, 약한 치명타 확률, 직면한 좀비에 대한 더 나쁜 푸시백 메커니즘 등 전투 능력에 부정적인 영향을 미칩니다. | 베타 차단제를 사용하거나 알코올을 마시거나 수면을 취하면 공황을 줄일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 캐릭터는 천천히 좀비에 익숙해지므로 좀비가 당황하는 속도가 줄어듭니다. |
![]() | 갈증은 현재 캐릭터에 필요한 물의 양을 결정합니다. 캐릭터에게 물을 충분히 주면 무들이 나타나지 않지만 캐릭터의 탈수를 막기 위해 물병을 준비하거나 깨끗한 물을 공급해야 합니다. 목이 마르면 캐릭터의 무게가 줄어들고 전반적인 약화가 유발되며 결국 사망에 이를 수 있습니다. | 신선한 물 한 병을 인벤토리에 보관하면 갈증을 쉽게 해결할 수 있습니다. 캐릭터가 자동으로 병을 마실 것입니다. 단, 물은 깨끗한 물이어야 합니다. 오염, 즉 호수나 우물, 질병으로 이어질 수 있으며 잠재적으로 사망할 수도 있습니다. 탄산음료, 맥주 등 기타 소모품도 갈증을 줄여줍니다. |
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버번을 너무 많이 마시나요? 당신의 캐릭터는 술에 취했습니다. 계속 마시면 점점 더 취해 캐릭터가 바닥에서 잠들게 됩니다. | 음주는 그 자체로 고칠 수는 없지만 시간이 지나면서 약해집니다. 취한 상태 효과는 캐릭터가 스트레스를 받거나 당황하거나 부상을 입은 경우 잠을 잘 수 있도록 도와줍니다. |
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다른 무들과 마찬가지로 슬픔의 정도가 점점 높아지고 있습니다. 스트레스, 공황, 질병, 악천후 등 기타 요인으로 인해 발생할 수 있습니다. 캐릭터가 불만족할수록 캐릭터가 인벤토리에서 아이템을 이동하는 속도가 느려집니다. 큰 방해는 아니지만 처리하는 것이 가장 좋습니다. | 불행/슬픔은 주로 술, 담배, 문학 등 소모품을 사용하여 해결할 수 있습니다. 많은 재료를 듬뿍 사용한 음식도 행복지수를 높일 수 있습니다. |
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스트레스 무들은 캐릭터가 극심한 상황에 처했을 때 나타납니다. - 주로 좀비에 둘러싸여 있거나, 최근에 언데드에게 물렸거나 할퀴었을 때 나타납니다. | 술을 마시거나 책과 잡지를 읽으면 스트레스를 줄일 수 있습니다. 흡연자라면 담배 한 대를 피워야 할 수도 있습니다. |
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당신의 캐릭터는 무거워집니다인벤토리에 너무 많은 것을 가지고 있다면. 이는 캐릭터의 인벤토리 창을 통해 확인할 수 있습니다. 무게는 화면 오른쪽 상단에 표시됩니다. 방해를 받으면 이동 속도와 전투 속도가 심각하게 감소하고 극도로 방해를 받으면 체력이 서서히 감소합니다. | 더 크고 더 좋은 가방은 물론 강도/운반 무게를 높여 부담을 줄일 수 있습니다. 짐이 너무 많으면 그냥 떨어뜨리고 나중에 다시 찾으러 와야 할 수도 있습니다. |
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이 무들은 캐릭터가 얼마나 지쳤는지를 나타내는 무들이며, 무거운 물건을 들고 다니거나, 좀비와 오랫동안 싸우거나, 질주할 때 발생합니다. 이는 캐릭터의 체력레벨에 직접적인 영향을 받습니다. 무들이 심해질수록 이동속도와 전투능력이 서서히 감소합니다. | 단순히 바닥에 앉아 휴식을 취할 수도 있고, 의자 등 좀 더 편안한 곳에 휴식을 취하여 지구력을 높일 수도 있습니다. |
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이 무들은 당신의 캐릭터가 열린 상처를 입었다는 것을 말해줍니다. 이는 나무에 긁힌 자국처럼 사소한 것일 수도 있고 좀비에게 목에 난 상처와 같은 중대한 것일 수도 있습니다. | 상처의 정도에 따라 캐릭터의 출혈을 방지하기 위해 즉시 붕대를 감아해야 할 수도 있습니다. |
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통증은 좀비로 인한 부상, 차량 충돌, 지붕에서 떨어지는 등 등 다양한 상태 효과에 의해 유발될 수 있습니다. 통증 수준이 너무 높으면 캐릭터가 잠을 이루지 못합니다 - 때로는 하향 나선형을 일으키기도 합니다. | 알코올과 진통제를 사용하면 전반적인 통증 수준을 줄일 수 있습니다. 운동피로로 인한 통증은 시간이 지나면 사라지게 됩니다. |
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이 무들은 사소한 에서 메이저까지 캐릭터의 부상을 나타냅니다. 심각도가 높을수록 캐릭터가 소지할 수 있는 아이템 수가 줄어듭니다. | 심각한 부상은 캐릭터의 체력 바에 영향을 미칩니다. 붕대, 핀셋, 소독제(필요한 경우)로 고치지 않으면 캐릭터가 사망할 수 있습니다. |
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귀하의 캐릭터는 비바람에 취약합니다. 즉, 습하고 추운 날씨에 야외에서 너무 오랫동안 시간을 보내면 감기에 걸릴 수 있습니다. 그러면 캐릭터가 기침과 재채기를 하게 됩니다. | 감기에는 몸을 따뜻하게 하고, 수분을 충분히 섭취하고, 음식을 많이 섭취하면 치료할 수 있습니다. |
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이 무들은 좀비에게 감염하거나, 나쁜 음식이나 유독한 음식을 먹거나(버섯 등)하거나, 시체 주변에 너무 오래 머무르는 경우. | 레몬그라스는 나쁜 음식이나 물 섭취로 인한 질병을 치료하는 좋은 방법이지만 아프고 스트레스를 받고 고통을 겪고 있는 경우(그리고 최근 좀비에게 물린 경우) 캐릭터의 때가 다가올 수 있습니다. 끝까지. 좀비 감염은 치료할 수 없습니다. |
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캐릭터가 젖을 수 있습니다비 속에 너무 오래 있으면, 운동이나 더위에 땀을 흘리게 됩니다. | 수건을 사용하거나 열원 가까이에 앉아 몸을 말릴 수 있습니다. |
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겨울까지 살아남으면 Windchill을 경험할 수 있습니다. 이는 현재 외부보다 추운 날씨로 인해 체온에 의한 질병이 발생할 가능성이 높다는 것을 의미합니다. | 실내로 들어가세요. |
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이 무들은 캐릭터가 너무 더워인지 너무 차갑게인지를 나타냅니다.. | 캐릭터가 너무 섹시하다면 더운 날씨에 옷을 너무 많이 입고 신체 활동을 너무 많이 했기 때문일 수 있습니다. 옷의 단열 등급을 확인하세요. 캐릭터가 너무 추우면 옷을 더 입거나따뜻한 곳에 앉아야 할 것 같습니다. 저체온증은 치명적일 수 있습니다. |
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아. 넌 죽었어. | 프로젝트 좀보이드 입니다. 당신이 어떻게 죽는지에 대한 이야기입니다. |
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죽은 것 이상. 당신은 언데드입니다. | 다시 시작할 시간입니다. |
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