무들은 프로젝트 좀보이드에서 캐릭터가 순간순간 어떤 감정을 느끼는지 이해하는 주요 방법입니다. 캐릭터가 버번 3병을 마셨거나, 침실 창문에서 떨어졌거나, 켄터키 주의 겨울에 약간 추웠기 때문이든, 무들은 캐릭터의 기분, 건강 및 기타 통계를 관리하는 핵심 방법입니다.
이 가이드는 게임의 최신 불안정 릴리스인 Project Zomboid Build 42에 추가된 각각의 새로운 무들을 다룹니다. 지난 업데이트에 비해 해상도가 업그레이드 되었고, 새로운 무들도 추가되었습니다.
무들 |
설명 |
수정 방법 |
---|---|---|
지루함은 대개 캐릭터가 아무것도 하지 않고 내부에서 너무 오랜 시간을 보낼 때 발생합니다. 뚜렷한 부정적인 영향은 없으나, 대처하지 않으면 불행으로 이어질 수 있습니다. | 심심함은 밖으로 나가거나 잡지, 책, 술 등 등 다양한 소모품을 사용하여 해결할 수 있습니다. 아이템 메뉴를 통해 아이템별로 지루함이 얼마나 감소하는지 확인할 수 있습니다. | |
배고픔은 Project Zomboid의 기본 욕구 중 하나입니다. 당신의 캐릭터는 살아남기 위해 먹어야 합니다. 배고픈 무들에는 굶주림부터 풀 투 버스팅까지 다양한 유형이 있습니다. 이러한 다양한 레벨은 힘, 고급 치유 속도와 같은 캐릭터의 주요 능력치뿐만 아니라 낮은 발열이나 체중 감량과 같은 부정적인 요소에도 영향을 미칩니다. | 캐릭터의 배고픔 수준을 모니터링하고 간식을 계속 공급할 수 있습니다. 버터, 아이스크림 등 칼로리가 높은 음식을 섭취하면 빠른 체중 감량 효과를 얻을 수 있습니다. | |
공황의 원인은 피를 너무 많이 보는 것, 좀비를 보는 것, 야간 공포 등 여러 가지가 있으며, 광장공포증 또는 피에 대한 두려움. 제한된 시야, 약한 치명타 확률, 직면한 좀비에 대한 더 나쁜 푸시백 메커니즘 등 전투 능력에 부정적인 영향을 미칩니다. | 베타 차단제를 사용하거나 알코올을 마시거나 수면을 취하면 공황을 줄일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 캐릭터는 천천히 좀비에 익숙해지므로 좀비가 당황하는 속도가 줄어듭니다. | |
갈증은 현재 캐릭터에 필요한 물의 양을 결정합니다. 캐릭터에게 물을 충분히 주면 무들이 나타나지 않지만 | 캐릭터의 탈수를 막기 위해 물병을 준비하거나 깨끗한 물을 공급해야 합니다. 목이 마르면 캐릭터의 무게가 줄어들고 전반적인 약화가 유발되며 결국 사망에 이를 수 있습니다. | 신선한 물 한 병을 인벤토리에 보관하면 갈증을 쉽게 해결할 수 있습니다. 캐릭터가 자동으로 병을 마실 것입니다. 단, 물은 깨끗한 물이어야 합니다. 오염, 즉 호수나 우물, 질병으로 이어질 수 있으며 잠재적으로 사망할 수도 있습니다. 탄산음료, 맥주 등 기타 소모품도 갈증을 줄여줍니다. |
버번을 너무 많이 마시나요? 당신의 캐릭터는 술에 취했습니다. 계속 마시면 점점 더 취해 캐릭터가 바닥에서 잠들게 됩니다. | 음주는 그 자체로 고칠 수는 없지만 시간이 지나면서 약해집니다. 취한 상태 효과는 캐릭터가 스트레스를 받거나 당황하거나 부상을 입은 경우 잠을 잘 수 있도록 도와줍니다. | |
다른 무들과 마찬가지로 슬픔의 정도가 점점 높아지고 있습니다. 스트레스, 공황, 질병, 악천후 등 기타 요인으로 인해 발생할 수 있습니다. 캐릭터가 불만족할수록 캐릭터가 인벤토리에서 아이템을 이동하는 속도가 느려집니다. 큰 방해는 아니지만 처리하는 것이 가장 좋습니다. | 불행/슬픔은 주로 술, 담배, 문학 등 소모품을 사용하여 해결할 수 있습니다. 많은 재료를 듬뿍 사용한 음식도 행복지수를 높일 수 있습니다. | |
스트레스 무들은 캐릭터가 극심한 상황에 처했을 때 나타납니다. - 주로 좀비에 둘러싸여 있거나, 최근에 언데드에게 물렸거나 할퀴었을 때 나타납니다. | 술을 마시거나 책과 잡지를 읽으면 스트레스를 줄일 수 있습니다. 흡연자라면 담배 한 대를 피워야 할 수도 있습니다. | |
당신의 캐릭터는 무거워집니다인벤토리에 너무 많은 것을 가지고 있다면. 이는 캐릭터의 인벤토리 창을 통해 확인할 수 있습니다. 무게는 화면 오른쪽 상단에 표시됩니다. 방해를 받으면 이동 속도와 전투 속도가 심각하게 감소하고 극도로 방해를 받으면 체력이 서서히 감소합니다. | 더 크고 더 좋은 가방은 물론 강도/운반 무게를 높여 부담을 줄일 수 있습니다. 짐이 너무 많으면 그냥 떨어뜨리고 나중에 다시 찾으러 와야 할 수도 있습니다. | |
이 무들은 캐릭터가 얼마나 지쳤는지를 나타내는 무들이며, 무거운 물건을 들고 다니거나, 좀비와 오랫동안 싸우거나, 질주할 때 발생합니다. 이는 캐릭터의 체력레벨에 직접적인 영향을 받습니다. 무들이 심해질수록 이동속도와 전투능력이 서서히 감소합니다. | 단순히 바닥에 앉아 휴식을 취할 수도 있고, 의자 등 좀 더 편안한 곳에 휴식을 취하여 지구력을 높일 수도 있습니다. | |
이 무들은 당신의 캐릭터가 열린 상처를 입었다는 것을 말해줍니다. 이는 나무에 긁힌 자국처럼 사소한 것일 수도 있고 좀비에게 목에 난 상처와 같은 중대한 것일 수도 있습니다. | 상처의 정도에 따라 캐릭터의 출혈을 방지하기 위해 즉시 붕대를 감아해야 할 수도 있습니다. | |
통증은 좀비로 인한 부상, 차량 충돌, 지붕에서 떨어지는 등 등 다양한 상태 효과에 의해 유발될 수 있습니다. 통증 수준이 너무 높으면 캐릭터가 잠을 이루지 못합니다 - 때로는 하향 나선형을 일으키기도 합니다. | 알코올과 진통제를 사용하면 전반적인 통증 수준을 줄일 수 있습니다. 운동피로로 인한 통증은 시간이 지나면 사라지게 됩니다. | |
이 무들은 사소한 에서 메이저까지 캐릭터의 부상을 나타냅니다. 심각도가 높을수록 캐릭터가 소지할 수 있는 아이템 수가 줄어듭니다. | 심각한 부상은 캐릭터의 체력 바에 영향을 미칩니다. 붕대, 핀셋, 소독제(필요한 경우)로 고치지 않으면 캐릭터가 사망할 수 있습니다. | |
귀하의 캐릭터는 비바람에 취약합니다. 즉, 습하고 추운 날씨에 야외에서 너무 오랫동안 시간을 보내면 감기에 걸릴 수 있습니다. 그러면 캐릭터가 기침과 재채기를 하게 됩니다. | 감기에는 몸을 따뜻하게 하고, 수분을 충분히 섭취하고, 음식을 많이 섭취하면 치료할 수 있습니다. | |
이 무들은 좀비에게 감염하거나, 나쁜 음식이나 유독한 음식을 먹거나(버섯 등)하거나, 시체 주변에 너무 오래 머무르는 경우. | 레몬그라스는 나쁜 음식이나 물 섭취로 인한 질병을 치료하는 좋은 방법이지만 아프고 스트레스를 받고 고통을 겪고 있는 경우(그리고 최근 좀비에게 물린 경우) 캐릭터의 때가 다가올 수 있습니다. 끝까지. 좀비 감염은 치료할 수 없습니다. | |
캐릭터가 젖을 수 있습니다비 속에 너무 오래 있으면, 운동이나 더위에 땀을 흘리게 됩니다. | 수건을 사용하거나 열원 가까이에 앉아 몸을 말릴 수 있습니다. | |
겨울까지 살아남으면 Windchill을 경험할 수 있습니다. 이는 현재 외부보다 추운 날씨로 인해 체온에 의한 질병이 발생할 가능성이 높다는 것을 의미합니다. | 실내로 들어가세요. | |
이 무들은 캐릭터가 너무 더워인지 너무 차갑게인지를 나타냅니다.. | 캐릭터가 너무 섹시하다면 더운 날씨에 옷을 너무 많이 입고 신체 활동을 너무 많이 했기 때문일 수 있습니다. 옷의 단열 등급을 확인하세요. 캐릭터가 너무 추우면 옷을 더 입거나따뜻한 곳에 앉아야 할 것 같습니다. 저체온증은 치명적일 수 있습니다. | |
아. 넌 죽었어. | 프로젝트 좀보이드 입니다. 당신이 어떻게 죽는지에 대한 이야기입니다. | |
죽은 것 이상. 당신은 언데드입니다. | 다시 시작할 시간입니다. |
위 내용은 Proje가상 어머니 행복한 가족 신생아 쌍둥이 아기 시뮬레이터t지구 정화 프로젝트Zomboid:지구 정화 프로젝트All지구 정화 프로젝트M oodles지구 정화 프로젝트And지구 정화 프로젝트Their지구 정화 프로젝트Effe가상 어머니 행복한 가족 신생아 쌍둥이 아기 시뮬레이터t들의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!