C# 이벤트 핸들러 연결: 위임 추론 및 명시적 위임 사용
C#의 이벤트는 개체 간의 느슨한 결합을 허용하고 외부 이벤트를 처리하기 위한 메커니즘을 제공합니다. 일반적인 시나리오에는 외부 개체의 이벤트를 동적으로 구독하는 것이 포함되며, 이에 대한 구문 변형은 다음과 같습니다.
<code class="language-c#">[object].[event] += anEvent;</code>
또는
<code class="language-c#">[object].[event] += new EventHandler(anEvent);</code>
두 방법 모두 비슷해 보이지만, 깊이 이해하면 미묘한 차이가 드러납니다.
첫 번째 변형에서 컴파일러는 대리자 추론을 수행하여 제공된 함수 서명을 기반으로 적절한 대리자 유형을 자동으로 결정합니다. 이 단순화된 구문은 코드 중복을 최소화합니다.
두 번째 변형에서는 new
키워드를 사용하여 EventHandler
대리자를 명시적으로 지정합니다. 이 접근 방식은 C# 1.0 프로젝트의 유일한 옵션이었지만 C# 2.0 이상에서는 대리자 추론이 선호되는 접근 방식이 되었습니다.
대리자 추론을 사용하는 경우
C# 2.0 이상의 프로젝트에서는 위임 추론을 권장합니다. 간결하고 코드의 가독성이 향상됩니다.
예:
<code class="language-c#">private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 事件处理逻辑 } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Button1.Click += Button1_Click; }</code>
이 예에서 대리자 추론은 Button1
클릭 이벤트에 대한 올바른 EventHandler
대리자를 자동으로 결정합니다.
명시적인 위임 사용법
대리자 추론이 일반적이지만 레거시 코드를 처리하거나 성능 최적화를 수행할 때 대리자를 명시적으로 지정해야 하는 경우가 있습니다. 그러나 명시적인 대리자를 사용하면 불필요한 장황함이 추가되는 경우가 많으므로 필요한 경우에만 사용해야 합니다.
위 내용은 C#의 EventHandler 연결: 위임 추론과 명시적 위임 사용?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!