C#의 "실행 후 잊어버리기": Async/Await 대 기존 비동기 대리자 - 어떤 접근 방식이 가장 좋습니까?
C#에서 "실행 후 삭제" 호출을 단순화하기 위해 개발자는 새로운 비동기 구문으로 전환할 때 문제에 직면할 수 있습니다. 이 기사에서는 기존 방식과 새로운 방식의 차이점을 살펴봅니다.
이전 접근 방식(샘플 코드의 "async" 대리자로 시연됨)에서는 EndInvoke() 메서드가 호출되면 기본 스레드가 종료되었습니다. BeginInvoke() 메서드는 스레드가 시작되도록 보장하여 "시작 및 삭제" 작업이 DoIt() 메서드를 비동기적으로 호출할 수 있도록 합니다. 이 접근 방식은 작동하지만 비동기 대기 핸들을 수동으로 닫아야 합니다.
새로운 비동기 구문(DoIt2() 메서드 예시)을 사용하면 EndInvoke() 및 닫기 처리가 필요하지 않습니다. 그러나 이 자리 표시자를 추가하려면 기존 비동기 메서드를 재정의해야 하는 Task.Yield()를 기다려야 한다는 요구 사항이 도입되었습니다.
불필요한 복잡성을 만들지 않고 동기 메서드 A()를 비동기적으로 호출하는 문제를 해결하려면 개발자는 async void 사용을 피하고 Task.Run(A)를 사용하여 A()를 직접 호출할 수 있습니다. 이 접근 방식은 async/await의 복잡성 없이 이전 비동기 대리자를 에뮬레이트합니다.
위 내용은 C#의 Fire-and-Forget: Async/Await와 기존 Async 대리자 – 어떤 접근 방식이 가장 좋습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!