백엔드 개발 C++ Async Fire-and-Forget: Async Void, Task.Run() 또는 'Old Async Delegate'?

Async Fire-and-Forget: Async Void, Task.Run() 또는 'Old Async Delegate'?

Jan 08, 2025 am 07:53 AM

Async Fire-and-Forget: Async Void, Task.Run(), or the

비동기 "시작 및 무시": Async Void, Task.Run() 또는 기타 메서드

비동기 프로그래밍의 세계에서는 '시작하고 잊어버리기' 패턴이 비차단 방식으로 작업을 수행하는 데 자주 사용됩니다. 전통적으로 "이전 비동기 대리자" 접근 방식은 이를 달성하기 위해 BeginInvoke 및 EndInvoke 메서드를 사용합니다. 그러나 async/await가 도입되면서 더 간결하고 잠재적으로 성능을 향상시킬 수 있는 새로운 구문이 등장했습니다.

새로운 비동기 구문: Async Void 또는 Task.Run()?

async void를 사용하는 "새 메서드"는 명시적인 호출 처리가 필요하지 않지만 각 비동기 메서드에 wait 문을 포함해야 하므로 비동기 실행으로 리팩토링해야 하는 기존 동기 메서드를 처리하는 것이 번거로워지면 문제가 될 수 있습니다. .

대안은 Task.Run()을 사용하는 것입니다. Task.Run 호출에 동기화된 메서드를 래핑하면 원래 메서드를 수정하지 않고도 비동기식으로 실행할 수 있습니다.

<code>Task.Run(() =&gt; DoIt("Test2"));</code>
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성능 고려 사항 및 오류 처리

Async/await는 더 효율적인 이벤트 기반 메커니즘을 사용하기 때문에 일반적으로 이전 대리자 메서드보다 더 나은 성능을 발휘합니다. 그러나 async void 메서드의 오류 처리 의미 체계가 더 까다롭다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. async void 메서드에서 발생한 예외는 호출자에게 전파되지 않으므로 처리되지 않은 충돌이 발생할 수 있습니다.

동기 메소드의 비동기 호출

async/await를 사용하여 동기 메서드 A()를 비동기적으로 호출하고 이전 메서드의 복잡성을 피하기 위해 래퍼 메서드를 사용할 수 있습니다.

<code>async Task InvokeAsync(Action action)
{
    await Task.Yield();
    action();
}

InvokeAsync(DoIt);</code>
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요약

이전 비동기 대리자 구문과 새로운 비동기 void/Task.Run 메서드 중에서 선택할 때 장단점을 고려해야 합니다. 오류 처리가 주요 문제인 경우 async void 사용을 피하고 Task.Run을 선택하세요. 단순성이 중요한 경우 기존 비동기 대리자 메서드가 여전히 적합할 수 있지만 Task.Run은 편리하고 효율적인 대안을 제공할 수 있습니다. 궁극적으로 최선의 접근 방식은 애플리케이션의 특정 요구 사항과 제약 조건에 따라 달라집니다.

위 내용은 Async Fire-and-Forget: Async Void, Task.Run() 또는 'Old Async Delegate'?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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